Skip to content
Skip to main content
DigiCalcs

Sports Analytics

Cricket Over Rate Calculator

⏱️Over Rate Calculator

Là gì Cricket Over Rate Calculator?

▾

Vào năm 2023, Nam Phi bị phạt 20% phí thi đấu và bị trừ hai điểm ICC World Test Championship sau khi liên tục chơi bowling dưới mức yêu cầu trong loạt trận gặp Australia. Đây không phải là một sự cố cá biệt - ICC về các hình phạt về tỷ lệ đã ảnh hưởng đến gần như mọi quốc gia chơi Thử nghiệm lớn vào một thời điểm nào đó, trong đó Úc, Ấn Độ và Anh đều bị trừ điểm trong Giải vô địch Thử nghiệm Thế giới trong những năm gần đây. Tỷ lệ vượt quá là một trong những quy định hành chính được tranh luận sôi nổi nhất trong môn cricket vì nó liên quan trực tiếp đến chiến thuật thi đấu. Tỷ lệ vượt quá đo lường số lần một bên chơi bowling thực hiện được mỗi giờ chơi. Trong Test cricket, ICC yêu cầu 15 lần vượt qua mỗi giờ. Trong ODI, tốc độ yêu cầu là 14,28 vòng mỗi giờ (đạt 50 vòng trong 3,5 giờ mỗi bên). Trong các trận đấu T20, tỷ lệ bắt buộc cao hơn và hình phạt 'tỷ lệ vượt quá chậm' - trong đó đội chắn bóng buộc phải đặt thêm một tay đấm vào vòng trong trong thời gian cuối cùng - áp dụng cho các đội hoàn thành ít hơn 20 vòng đấu trong một ngưỡng thời gian. Tỷ lệ vượt quá quan trọng vì tỷ lệ vượt quá chậm sẽ tước đi toàn bộ quyền đánh bóng của các đội đánh bóng. Một đội ném 14 quả mỗi giờ thay vì 15 quả sẽ đánh cắp 6 quả bóng mỗi giờ từ bên đánh bóng một cách hiệu quả. Trong nhiều ngày trong một trận đấu Thử nghiệm, điều này có thể tước đi số lần giao hàng có giá trị của toàn bộ phiên của các đội đánh bóng. ICC coi đây là hành vi vi phạm cạnh tranh nghiêm trọng. Hình phạt làm chậm tốc độ của T20 đặc biệt thú vị từ góc độ chiến thuật. Nếu một đội đấm bóng chưa hoàn thành hơn 16 quả trong thời gian yêu cầu, họ phải đặt thêm một tay đấm vào trong vòng tròn 30 yard trong phần còn lại của hiệp - tạo ra một màn chơi sức mạnh nhỏ thứ hai một cách hiệu quả. Điều này tạo ra một động lực kỳ lạ: các đội chơi bowling đôi khi có thể thích chấp nhận một quả phạt đền có tỷ lệ chậm hơn trong các tình huống ghi điểm rất cao nếu phép toán chiến thuật của một tay đấm bên trong có lợi hơn cho họ.

DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.

Công thức

▾
f(x)Tính toán tỷ lệ vượt quá: Tỷ lệ đánh quá thực tế = Số lần ném bóng quá mức / (Thời gian chơi tính bằng giờ) Tỷ lệ vượt yêu cầu: Kiểm tra: 15 lần mỗi giờ ODI: 14,28 vòng mỗi giờ (50 vòng trong 3,5 giờ mỗi bên) T20: 20 over phải được chơi bowling trong vòng 85 phút (1.417 giờ) Tốc độ yêu cầu T20 = 20/1.417 = 14,12 vòng/giờ Phụ cấp thời gian (được khấu trừ từ thời gian đã trôi qua trước khi tính toán): Điều trị chấn thương (chính thức) = trừ thời gian Mỗi lần lấy điểm = 4 phút Đánh giá (DRS) = trừ thời gian đánh giá Nghỉ uống nước (ngoài giờ nghỉ chính thức) = thường không được khấu trừ Độ trễ do thời tiết = trừ đi thời gian trễ Tỷ lệ thâm hụt quá mức = Tỷ lệ vượt yêu cầu - Tỷ lệ vượt mức thực tế (trong cùng khoảng thời gian) Ví dụ đã làm việc: Đội ném bóng 42 quả trong 3 giờ thi đấu thực tế (trừ 10 phút bù giờ) Thời gian chơi hiệu quả = 3 giờ - 10/60 = 2,833 giờ Tỷ lệ vượt quá thực tế = 42 / 2,833 = 14,82 vượt quá mỗi giờ Tỷ lệ yêu cầu (ODI) = 14,28 trên mỗi giờ Trạng thái: Vượt mức yêu cầu - không bị phạt Hình phạt vượt tốc độ chậm T20: Nếu trên 16 tuổi chưa bắt đầu tính theo thời gian T = Bắt đầu + 75 phút Hình phạt: Người bổ sung bên trong vòng tròn bên trong cho phần vượt quá còn lại

Chú giải biến

▾
Ký hiệuTênĐơn vịMô tả
OBChơi bowling quá mứcoversTổng số lần ném bóng hoàn chỉnh của đội đánh bóng trong các lượt chơi được đo
TThời gian đã trôi quaminutesTổng thời gian theo lịch trình đã trôi qua trong các hiệp đấu, được sử dụng để tính toán xem đội thực hiện có đúng tiến độ theo yêu cầu về tỷ lệ vượt mức của ICC hay không
ORTrên tỷ lệovers/hourSố lần ném bóng quá giờ của đội đánh bóng; số liệu được sử dụng để xác định việc tuân thủ các tiêu chuẩn tỷ lệ vượt mức tối thiểu của ICC
Penalty_Ovượt qua quả phạt đềnoversSố tiền vượt quá được khấu trừ từ phần phân bổ của đội bảo vệ nếu họ không đáp ứng tỷ lệ vượt quá tối thiểu trong một trận đấu có giới hạn
EODự kiến ​​vượt quáoversMục tiêu mà đội bảo vệ phải ném bóng vào một thời điểm cụ thể, dựa trên yêu cầu vượt quá tốc độ tối thiểu của ICC (15 lần vượt/giờ)

Cách Cricket Over Rate Calculator

▾
  1. 1Theo dõi thời gian bắt đầu trận đấu và ghi lại thời điểm bắt đầu chính thức của mỗi trận đấu để xây dựng dòng thời gian về tỷ lệ hoàn thành vượt mức của đội bowling trong suốt phiên đấu.
  2. 2Áp dụng tất cả các khoản khấu trừ thời gian chính thức: điều trị chấn thương (thời gian trên sân trong khi điều trị), trợ cấp đuổi cầu thủ (4 phút cho mỗi trận đấu trong một số điều kiện thi đấu) và thời gian xem xét DRS.
  3. 3Tính thời gian thi đấu hiệu quả bằng cách trừ đi tất cả các khoản khấu trừ cho phép khỏi tổng thời gian đã trôi qua kể từ khi bắt đầu hiệp.
  4. 4Chia tổng số lần ném bóng cho thời gian chơi hiệu quả tính theo giờ để tạo ra tỷ lệ vượt quá thực tế.
  5. 5So sánh tỷ lệ vượt quá thực tế với yêu cầu ICC theo định dạng cụ thể (15 đối với Kiểm tra, 14,28 đối với ODI, ngụ ý 14,12 đối với T20) để xác định xem nhóm đang dẫn trước, trên hay sau tỷ lệ yêu cầu.
  6. 6Đối với các trận đấu T20, hãy theo dõi mốc thời gian mà sau đó quả phạt đền có tỷ lệ vượt quá chậm sẽ diễn ra - nếu trên 16 phút chưa được bắt đầu trong vòng 75 phút kể từ khi hiệp đấu bắt đầu (điều chỉnh theo các khoản phụ cấp chính thức), hạn chế người thực hiện quả phạt đền sẽ được áp dụng ngay lập tức.
  7. 7Kỷ lục tích lũy về việc tuân thủ tỷ lệ trong một loạt trận hoặc giải đấu nhằm mục đích tính điểm của Giải vô địch thử nghiệm thế giới ICC - các khoản khấu trừ được tính vào cuối mỗi trận đấu dựa trên số lần vượt qua mà đội đã thiếu trong tất cả các hiệp.

Ví dụ có lời giải

▾
Ví dụ 1Trận đấu thử nghiệm - Đánh giá tỷ lệ
Cho trước:90, 6.2, 12, 8, Kiểm tra
Kết quả:Thời gian hiệu lực = 6,2 - (20/60) = 5,87 giờ | Tỷ lệ vượt quá = 90/5,87 = 15,33 — theo tỷ lệ

Một đội thử nghiệm chơi bowling 90 vòng trong 6,2 giờ chơi với mức cho phép tiêu chuẩn sẽ đạt được tốc độ 15,33 quả ném bóng mỗi giờ, cao hơn một cách thoải mái so với tỷ lệ 15,0 yêu cầu. Không áp dụng hình phạt.

Ví dụ 2Hình phạt vượt tốc độ chậm T20 được kích hoạt
Cho trước:innings_start + 77 phút, 75 phút, T20
Kết quả:Hình phạt được kích hoạt - thêm người thực hiện bên trong vòng tròn trong vòng 17-20

Chậm hơn 2 phút so với lịch trình sẽ gây ra hình phạt về tốc độ chậm hơn T20 trong 4 vòng cuối cùng. Điều này tạo ra một màn chơi sức mạnh thứ hai một cách hiệu quả với 3 người đánh bóng bên trong vòng tròn, thường cho phép thêm 5-8 lần đánh bóng trong những vòng đấu đó.

Ví dụ 3Khấu trừ điểm ICC WTC - Cấp độ chuỗi
Cho trước:18, 540, 1
Kết quả:Bị trừ 2 điểm WTC | Đội trưởng bị phạt 40% phí trận đấu | Cầu thủ cao cấp bị phạt 20%

Sự thiếu hụt hơn 18 người trong chuỗi 3 Bài kiểm tra (tương đương với một lần bổ sung mỗi phiên trong toàn bộ chuỗi) sẽ gây ra các lệnh trừng phạt của ICC. Trong bối cảnh WTC, việc trừ 2 điểm này có thể ảnh hưởng đến tư cách tham dự Chung kết Giải vô địch Thử nghiệm Thế giới.

Ví dụ 4Tỷ lệ quá mức ODI - Điều chỉnh mưa
Cho trước:50, 43, 3 giờ sau khi giảm, ODI
Kết quả:Tỷ lệ bắt buộc = 43/3,0 = 14,33 vượt mức mỗi giờ - cao hơn một chút so với tiêu chuẩn nhưng có thể quản lý được

Khi lượng mưa giảm đi, việc phân bổ thời gian cũng giảm tương tự, do đó tốc độ yêu cầu mỗi giờ vẫn gần như không đổi. Các đội chơi bowling ít hơn hoặc mất thời gian do thời tiết sẽ không bị phạt vì số giờ họ không thi đấu.

Ứng dụng thực tế

▾
🏗️

Người quản lý đội và giám đốc giải đấu giám sát việc tuân thủ tỷ lệ theo từng pha bóng trong các trận đấu quốc tế, với các cảnh báo theo thời gian thực cho ban huấn luyện khi đội tụt lại phía sau ngưỡng yêu cầu., trong đó phân tích mô phỏng tỷ lệ chính xác thông qua Máy tính tỷ lệ quá mức hỗ trợ việc ra quyết định dựa trên bằng chứng và sự chặt chẽ về mặt định lượng trong quy trình làm việc chuyên nghiệp

🔬

Các trọng tài trận đấu của ICC tổng hợp các báo cáo chính thức về tỷ lệ sau mỗi ngày thi đấu trong môn Test cricket, gửi kết quả cho ICC để xử lý các biện pháp trừng phạt trong vòng 24 giờ sau khi kết thúc trận đấu.

📊

Các đội điều hành sân cricket sử dụng tính năng theo dõi tỷ lệ vượt quá để quản lý lịch thi đấu — khi tỷ lệ vượt quá thấp, người quản lý mặt sân có thể đặt trước các vỏ bọc thay thế và cấu hình ánh sáng để tránh sự chậm trễ.

🏥

Các cơ quan kiểm soát tài chính cho các hội đồng cricket bao gồm chi phí phạt vượt tỷ lệ trong các đánh giá rủi ro ngân sách hàng năm, với các khoản tiền phạt vượt tỷ lệ định kỳ từ loạt Thử nghiệm thể hiện chi tiêu tuân thủ có thể dự đoán được nhưng có thể quản lý được.

Trường hợp đặc biệt

▾

Khi một đội cố tình đánh bóng chậm để bảo vệ lợi thế dẫn trước trong Thử nghiệm cricket

Khi một đội cố tình ném bóng chậm để bảo vệ vị trí dẫn đầu nhỏ trong Thử nghiệm cricket (từ chối đối phương đuổi theo), ICC về các hình phạt theo tỷ lệ đóng vai trò ngăn chặn tài chính nhưng không thể buộc chơi bowling nhanh hơn trong thời gian thực. Quá trình xét xử DRS và việc tạm dừng liên lạc của người thực hiện đã được xác định là nguyên nhân chính gây mất thời gian hợp pháp mà các cơ quan quản lý phải cân bằng để chống lại khả năng lạm dụng.

Trong các trận đấu có sự gián đoạn đám đông cực độ (ném chai, khán giả

Trong các trận đấu mà sự gián đoạn nghiêm trọng của đám đông (ném chai, xâm nhập khán giả) gây ra sự chậm trễ đáng kể, trọng tài trận đấu có toàn quyền bổ sung thời gian cho phép ngoài quy định tiêu chuẩn. Điều này giúp các đội không bị phạt vì các sự cố bảo mật nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Những người thực hành tính toán tỷ lệ vượt quá chuyên nghiệp nên ghi lại các giả định của mình, xác minh các điều kiện biên và xem xét các phương pháp phân tích bổ sung khi tính toán Công cụ tính tỷ lệ vượt quá gặp phải các điều kiện không chuẩn này. Xác nhận chéo với các phương pháp thay thế củng cố niềm tin vào kết quả.

Khi một đội có phép thuật lấy bóng rất nhanh (ví dụ: lấy 5 bóng trong 4 hiệp

Khi một đội có một câu thần chú lấy bóng rất nhanh (ví dụ: lấy 5 quả bóng trong 4 vòng đấu), thời gian cho phép của người đánh bóng đến thêm sẽ nhân lên và có thể cải thiện đáng kể việc tính toán tỷ lệ vượt quá cho phiên đó, mang lại lợi thế tuân thủ cho các cuộc tấn công bowling chiếm ưu thế một cách tự nhiên. Những người thực hành tính toán tỷ lệ vượt quá chuyên nghiệp nên ghi lại các giả định của mình, xác minh các điều kiện biên và xem xét các phương pháp phân tích bổ sung khi tính toán Công cụ tính tỷ lệ vượt quá gặp phải các điều kiện không chuẩn này. Xác nhận chéo với các phương pháp thay thế củng cố niềm tin vào kết quả.

ICC Yêu cầu về Tỷ lệ và Hình phạt theo Định dạng

▾
Định dạngTỷ lệ bắt buộcPhân bổ thời gianLoại hình phạtTỷ lệ phạtĐiểm tác động
Bài kiểm tra15 vòng/giờ90 lần mỗi ngàyPhí trận đấu + điểm WTC10% cho mỗi lần bán khống1 điểm WTC mỗi lần
ODI (50 trở lên)14,28 vòng/giờ3,5 giờ mỗi bênPhí trận đấu + giới hạn sân10-20%Không áp dụng
T20INgụ ý 14+/giờ85 phút mỗi hiệpHạn chế trường trong trận đấuCó thể có phí trận đấuKhông áp dụng
IPLĐược chỉ định bởi BCCI85 phút mỗi hiệpTay đấm bên trong bổ sung từ hơn 17Hội đồng quản trị tùy ýKhông có (điểm giải đấu an toàn)
Quận Cricket (Anh)20 lần mỗi giờ (Danh sách A)Mỗi điều kiện chơiTốt + có thể phát lạiquy định của ECBKhông có
BBL (Úc)Theo điều kiện CA75 phút mỗi hiệp T20Hạn chế của người điều khiển bổ sungCA tùy ýKhông có
WTC (tích lũy)15 mỗi giờ kiểm traMỗi loạtKhấu trừ lũy kếPhí loạt lên tới 40%Lên đến 5 mỗi loạt

Câu hỏi thường gặp

▾
Q

Tỷ lệ vượt quá trong môn cricket là gì?

A

Tỷ lệ vượt quá là số lần vượt quá mà một đội bowling thực hiện được trong mỗi giờ chơi. ICC yêu cầu tốc độ tối thiểu: 15 lần vượt quá mỗi giờ trong môn cricket Thử nghiệm, 14,28 lần vượt quá mỗi giờ trong ODI (50 lần vượt quá trong 3,5 giờ) và ngầm định hơn 14 lần vượt quá mỗi giờ trong T20. Các đội không đáp ứng các tỷ lệ này sẽ bị phạt phí trận đấu, trừ điểm hoặc bị phạt trong trận đấu.

Q

Điều gì sẽ xảy ra nếu một đội chơi quá chậm trong T20?

A

Trong môn cricket T20, nếu một đội bowling chưa bắt đầu trên 16 tuổi theo ngưỡng thời gian quy định (khoảng 75 phút sau khi các hiệp bắt đầu, được điều chỉnh theo các khoản phụ cấp chính thức), thì họ phải đặt thêm một vận động viên vào vòng trong 30 yard cho tất cả các vòng vượt còn lại. Điều này tạo ra hiệu ứng sức mạnh nhỏ, mang lại cho đội đánh bóng thêm cơ hội ghi bàn ở đường biên.

Q

Các hình phạt đối với tốc độ chạy chậm trong Test cricket là gì?

A

Trong Thử nghiệm cricket, tỷ lệ vượt quá chậm dẫn đến bị phạt phí trận đấu (10-40% cho mỗi lần đánh quá ngắn, chia cho đội trưởng và người chơi) và bị trừ điểm tại Giải vô địch Thử nghiệm Thế giới ICC (1 điểm WTC cho mỗi lần đánh quá ngắn, tối đa cho mỗi trận đấu). Tiền phạt của đội trưởng thường gấp đôi so với người chơi. Những người vi phạm nhiều lần có thể phải đối mặt với các biện pháp trừng phạt tiếp theo của ICC.

Q

Phụ cấp vượt định mức được tính như thế nào?

A

Các điều kiện thi đấu của ICC chỉ định các khoản phụ cấp thời gian khác nhau có thể được trừ vào thời gian đã trôi qua khi tính vượt mức. Bao gồm: thời gian điều trị chấn thương cho cầu thủ khi trên sân; thời gian đánh giá DRS; thời gian cho sự xáo trộn quá mức của đám đông; và các sự chậm trễ được chính thức xử phạt khác. Giải lao tiêu chuẩn để uống và thảo luận chiến thuật giữa các lần giao hàng không được khấu trừ.

Q

Thời tiết có ảnh hưởng đến việc tính toán tỷ lệ quá mức không?

A

Đúng. Thời gian bị mất do mưa, ánh sáng kém hoặc các gián đoạn do thời tiết khác sẽ được khấu trừ hoàn toàn khỏi việc tính toán vượt mức. Nếu một đội ném bóng quá 15 lần trong 90 phút thi đấu và có mưa trong 30 phút thì không bị phạt vì thời gian thi đấu hiệu quả chỉ là 90 phút. Tỷ lệ quá cao luôn được tính theo thời gian thực tế trên sân chứ không phải tổng thời gian đã trôi qua của trận đấu.

Q

Tỷ lệ vượt yêu cầu trong môn cricket ODI là bao nhiêu?

A

Trong môn cricket ODI, đội đánh bóng phải hoàn thành số lần vượt quá được phân bổ (50 hoặc ít hơn trong một trận đấu giảm bớt) trong thời gian được phân bổ, đạt được khoảng 14,28 lần vượt quá mỗi giờ. Việc không hoàn thành vòng vượt đúng thời hạn trong ODI có thể dẫn đến việc áp dụng các hạn chế thực hiện đối với các vòng vượt còn lại - một người thực hiện bổ sung bên trong vòng tròn bên trong - hoặc bị phạt phí trận đấu khi kết thúc trận đấu.

Q

Tốc độ quá chậm có bao giờ thay đổi kết quả của loạt Thử nghiệm không?

A

Đúng. Trong chu kỳ Giải vô địch thử nghiệm thế giới ICC 2021-23, một số đội (bao gồm Ấn Độ và Nam Phi) đã bị trừ điểm WTC vì tốc độ chạy chậm, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến việc tính toán trình độ cho Vòng chung kết WTC. Loạt trận của Ấn Độ gặp New Zealand vào năm 2021 chứng kiến ​​​​việc trừ điểm ảnh hưởng về mặt toán học đến lộ trình vượt qua vòng loại của New Zealand – tỷ lệ vượt tốc độ chậm không chỉ là hình phạt hành chính mà còn là kết quả cạnh tranh.

Lỗi thường gặp cần tránh

▾
  • !Tính tỷ lệ vượt quá bằng cách sử dụng tổng thời gian trận đấu đã trôi qua thay vì thời gian thi đấu hiệu quả sau khi cho phép - điều này đánh giá quá cao đáng kể việc đội không đáp ứng được yêu cầu về tỷ lệ và có thể đề xuất các hình phạt nếu không áp dụng.
  • !Giả sử các hình phạt vượt quá tỷ lệ chậm của T20 được áp dụng từ trên 16 tuổi thay vì ngưỡng thời gian cụ thể - chính đồng hồ chứ không phải số vượt quá sẽ gây ra hình phạt và các đánh giá cũng như chấn thương của DRS có thể thay đổi thời gian ngưỡng.
  • !Nhầm lẫn giữa tốc độ vượt mức và tốc độ chạy - tốc độ vượt mức đo tốc độ chơi bowling (vượt quá mỗi giờ), trong khi tốc độ chạy đo tốc độ ghi điểm (số lần chạy trên mỗi vòng). Chúng là những số liệu hoàn toàn khác nhau với ý nghĩa khác nhau đối với chiến lược của nhóm.
💡

Mẹo Chuyên Nghiệp

Đối với các đội trưởng bowling T20, hãy ghi nhớ đồng hồ chạy trong mỗi thời gian. Mỗi lần giao bóng hợp pháp trung bình sẽ mất khoảng 35-40 giây từ khi giao bóng đến vị trí sẵn sàng giao bóng tiếp theo, bao gồm cả thời gian chạy giữa các lần giao bóng. Nếu bạn nhận thấy việc vượt quá mất hơn 4 phút (240 giây) bao gồm cả lần giao bóng đầu tiên, bạn có thể đang bị phạt vì tốc độ vượt quá chậm - hãy tăng nhịp độ trước khi vượt quá 14-15.

⭐

Bạn có biết?

Tỷ lệ vượt qua nhanh nhất từng được ghi nhận trong môn cricket quốc tế là do các vận động viên ném bóng Tây Ấn trong những năm 1970-1980, những người có thể hoàn thành cú ném bóng chỉ trong 90 giây trong những năm chơi bowling tốc độ cao nhất của họ. Sự tương phản với Test cricket hiện đại, thường có thời lượng vượt quá 4 phút, phản ánh cả sự thay đổi trong quản lý tốc độ chiến thuật và sự mở rộng đáng kể về thời gian xem xét DRS cũng như các cuộc thảo luận chiến thuật giữa các đội trưởng hiện đại và vận động viên ném bóng của họ.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Sử dụng các đơn vị và tiêu chuẩn thông thường của Hoa Kỳ
🇬🇧 UK▾
Có thể sử dụng tiêu chuẩn hệ mét hoặc Anh
🇪🇺 EU▾
Tuân theo các quy ước EU/SI
📖Độ khó:Trung cấp
Accuracy-checked
Reviewed October 2026
Our methodology

Nhận Mẹo Toán Hàng Tuần

Tham gia cùng 12.000+ người đăng ký để nhận mẹo về máy tính mỗi tuần.

🔒
100% Miễn phí
Không cần đăng ký
✓
Chính xác
Công thức đã xác minh
⚡
Tức thì
Kết quả khi nhập
📱
Sẵn sàng di động
Mọi thiết bị

Cài đặt