అంటే ఏమిటి Box Plus/Minus (BPM) Calculator?
▾
Box Plus/Minus (BPM) అనేది ఒక అధునాతన బాస్కెట్బాల్ మెట్రిక్, ఇది జట్టు నాణ్యత కోసం సర్దుబాటు చేస్తున్నప్పుడు, ఒక ఆటగాడు బాక్స్-స్కోర్ డేటా నుండి సగటు కంటే ఎక్కువ లేదా అంతకంటే తక్కువ మొత్తంలో 100 ఆస్తులకు ఎన్ని పాయింట్లను అందించాలో అంచనా వేస్తుంది. డేనియల్ మైయర్స్చే అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు 2014లో బాస్కెట్బాల్-రిఫరెన్స్లో ప్రచురించబడింది, BPM అనేది PER కంటే ప్రధాన పద్దతిలో పురోగతిగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇది జట్టు నెట్ రేటింగ్తో సమానమైన విలువను వ్యక్తపరుస్తుంది - ఇది జట్టు-స్థాయి ఫలితాలతో నేరుగా పోల్చదగినదిగా చేస్తుంది. +5 యొక్క BPM ఉన్న ఆటగాడు అంటే, వారి జట్టు లీగ్ సగటును 100 ఆస్తులకు 5 పాయింట్ల చొప్పున అధిగమిస్తుందని, రీప్లేస్మెంట్-లెవల్ సబ్స్టిట్యూట్కు సంబంధించి ఫ్లోర్లో ఉన్న ఆ ప్లేయర్తో పోలిస్తే. BPM రెండు భాగాలుగా విభజించబడింది: ప్రమాదకర BPM (OBPM) మరియు డిఫెన్సివ్ BPM (DBPM), ఇది మొత్తం BPMకి మొత్తం. ఈ విభజన చాలా ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే ఇది రెండు-మార్గం ఆటగాళ్లను అంచనా వేయడానికి, తక్కువ స్కోర్ చేసే ఎలైట్ డిఫెండర్లను గుర్తించడానికి మరియు ప్రమాదకర మరియు రక్షణాత్మక సహకారాల మధ్య ట్రేడ్-ఆఫ్ను లెక్కించడానికి విశ్లేషకులను అనుమతిస్తుంది. 2021 మరియు 2022లో బ్యాక్-టు-బ్యాక్ MVPలను గెలుచుకున్న నికోలా జోకిక్, ఇప్పటివరకు నమోదైన అత్యధిక OBPM స్కోర్లలో కొన్నింటిని (2021-22లో +10.6) పోస్ట్ చేసాడు, అదే సమయంలో డిఫెన్స్పై సానుకూలంగా సహకరిస్తూ, అతని BPM స్కోర్లను చారిత్రాత్మకంగా మైఖేల్ జోర్డాన్ మరియు లెబ్రాన్లతో పోల్చవచ్చు. మెట్రిక్ ఆన్-కోర్ట్ పనితీరును అంచనా వేసే బాక్స్-స్కోర్ నమూనాలను కనుగొనడానికి ప్లే-బై-ప్లే డేటాపై శిక్షణ పొందిన రిగ్రెషన్ విశ్లేషణను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది సహచరుల నాణ్యతను సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా జట్టు సందర్భాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది - 60-విజయం కలిగిన జట్టులోని ఆటగాడు 20-విజయం కలిగిన జట్టులో ఒకేలాంటి ఆటగాడి కంటే మెరుగైన ముడి గణాంకాలను పోస్ట్ చేయాలని భావిస్తున్నారు. BPM శ్రేణి -5 నుండి ఫ్రింజ్ రోస్టర్ ప్లేయర్లకు +10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ తరం ప్రతిభ ఉంటుంది. 0 యొక్క BPM లీగ్ సగటు; +2 ఘన స్టార్టర్ను సూచిస్తుంది; +5 ఆల్-స్టార్ను సూచిస్తుంది; +8 MVP అభ్యర్థిని సూచిస్తుంది; మరియు +10+ అనేది NBA చరిత్రలో కొంతమంది ఆటగాళ్లు మాత్రమే సందర్శించే చారిత్రక ప్రాంతం.
DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.
సూత్రం
▾
BPM = OBPM + DBPM
మల్టీవియారిట్ రిగ్రెషన్ ద్వారా OBPM అంచనా వేయబడింది: OBPM ≈ a1×(PTS/100 poss) + a2×(AST/100 poss) + a3×(TRB/100 poss) + a4×(STL/100 poss) + a5×(BLK/100 pos) +11×(BLK/100 pos) a7×(FGA/100 poss) + a8×(FTA/100 poss) + a9×(3PA/100 poss) + team_adjustment
DBPM ప్రత్యేక రిగ్రెషన్ కోఎఫీషియంట్లను ప్రధానంగా డిఫెన్సివ్ రీబౌండ్లు, స్టీల్స్, బ్లాక్లు మరియు ప్రత్యర్థి స్కోరింగ్కు వ్యతిరేకంగా వ్యక్తిగత ఫౌల్ రేట్లను వెయిటింగ్ చేస్తుంది.
పని చేసిన సంభావిత ఉదాహరణ - నికోలా జోకిక్ 2021-22: ప్రతి-100-స్వాధీనం గణాంకాలు సుమారుగా: 38.9 PTS, 14.1 REB, 10.0 AST, 1.5 STL, 0.9 BLK, 3.1 TO. రిగ్రెషన్ వెయిట్లు, టీమ్ క్వాలిటీ అడ్జస్ట్మెంట్ (డెన్వర్ ప్లేఆఫ్ టీమ్) మరియు పొజిషన్ సర్దుబాట్లను వర్తింపజేసిన తర్వాత, జోకిక్ యొక్క OBPM సుమారు +10.6 వద్ద మరియు DBPM +0.7 వద్ద ల్యాండ్ అయింది, మొత్తం BPM +11.3కి — రికార్డ్ చేయబడిన NBA చరిత్రలో అత్యధిక సింగిల్-సీజన్ BPM.వేరియబుల్ వివరణ
▾
| చిహ్నం | పేరు | యూనిట్ | వివరణ |
|---|---|---|---|
| BPM | బాక్స్ ప్లస్/మైనస్ | points per 100 possessions | అదే పాత్రలో లీగ్-సగటు ఆటగాడితో పోలిస్తే 100 ఆస్తులకు అంచనా వేసిన పాయింట్ డిఫరెన్షియల్, పూర్తిగా బాక్స్-స్కోర్ గణాంకాల నుండి తీసుకోబడింది |
| OBPM | అభ్యంతరకరమైన బాక్స్ ప్లస్/మైనస్ | points per 100 possessions | BPM యొక్క ప్రమాదకర భాగం; ప్రమాదకర ముగింపులో 100 ఆస్తులకు జోడించిన పాయింట్లను కొలుస్తుంది |
| DBPM | డిఫెన్సివ్ బాక్స్ ప్లస్/మైనస్ | points per 100 possessions | BPM యొక్క డిఫెన్సివ్ భాగం; బాక్స్ స్కోర్లో కనిపించే రక్షణ విలువను సంగ్రహిస్తుంది (స్టీల్స్, బ్లాక్లు, రీబౌండింగ్) |
| tmBPM | బృందం BPM సర్దుబాటు | — | జట్టు పక్షపాతాన్ని తగ్గించడానికి వ్యక్తిగత ఆటగాడు BPM అంచనాల అంతటా జట్టు ఓవర్/అండర్-పర్ఫార్మెన్స్ని పంపిణీ చేసే సందర్భానుసార సర్దుబాటు |
| PosFactor | స్థానం కారకం | — | రిగ్రెషన్ కోఎఫీషియంట్ ప్లేయర్ యొక్క స్థానం ఆధారంగా వర్తించబడుతుంది, ఎందుకంటే వివిధ స్థానాలు వివిధ సహజ రేట్ల వద్ద గణాంకాలను సేకరించాయి |
ఎలా Box Plus/Minus (BPM) Calculator
▾
- 1జట్లు మరియు ఆటగాళ్లలో పేస్ మరియు నిమిషాల వ్యత్యాసాల కోసం సాధారణీకరించడానికి ఆటగాడి యొక్క ముడి లెక్కింపు గణాంకాలను ప్రతి-100-పొజిషన్ రేట్లుగా మార్చండి.
- 2ప్రతి 100 స్టాట్ కేటగిరీకి గణాంకపరంగా ఉత్పన్నమైన రిగ్రెషన్ కోఎఫీషియంట్లను వర్తింపజేయండి - ఈ గుణకాలు ఆన్-కోర్ట్ ప్రభావాన్ని ఎక్కువగా అంచనా వేసే బాక్స్-స్కోర్ గణాంకాలను కనుగొనడానికి వాస్తవ ఆన్-ఆఫ్ డేటాకు వ్యతిరేకంగా క్రమాంకనం చేయబడ్డాయి.
- 3స్థానాల సర్దుబాటును జోడించండి, ఎందుకంటే సెంటర్లు మరియు గార్డ్లు క్రమపద్ధతిలో విభిన్న బాక్స్-స్కోర్ ప్రొఫైల్లను కలిగి ఉంటాయి (బిగ్స్ ఎక్కువ రీబౌండ్లను కూడగట్టుకుంటాయి, గార్డ్లు ఎక్కువ అసిస్ట్లు) గెలుపొందడంలో వాటి వాస్తవ ప్రభావంతో సంబంధం లేకుండా ఉంటాయి.
- 4సులభమైన మ్యాచ్అప్లు, మెరుగైన అంతరం మరియు మరింత అనుకూలమైన గేమ్ పరిస్థితుల కారణంగా మెరుగైన జట్లలోని ఆటగాళ్లు మెరుగైన వ్యక్తిగత గణాంకాలను పోస్ట్ చేస్తారనే వాస్తవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకునే జట్టు నాణ్యత సర్దుబాటును వర్తించండి.
- 5OBPM మరియు DBPMలను వాటి సంబంధిత రిగ్రెషన్ సమీకరణాలను ఉపయోగించి విడిగా లెక్కించండి, ఆపై మొత్తం BPMని ఉత్పత్తి చేయడానికి వాటిని సంకలనం చేయండి.
- 6లీగ్ సగటుకు సంబంధించి +/- స్కేల్పై BPMని వివరించండి, ఇక్కడ 0 సగటు, సానుకూల విలువలు సగటు కంటే ఎక్కువ సహకారాన్ని సూచిస్తాయి మరియు ప్రతికూల విలువలు 100 ఆస్తులకు పాయింట్లలో కొలవబడిన సగటు కంటే తక్కువ సహకారాన్ని సూచిస్తాయి.
పరిష్కరించిన ఉదాహరణలు
▾
జోకిక్ యొక్క +11.3 BPM అనేది NBA చరిత్రలో నమోదు చేయబడిన అత్యధికం, ఇది అతని అపూర్వమైన స్కోరింగ్ సామర్థ్యం, సెంటర్లో ఎలైట్ ప్లేమేకింగ్ మరియు పటిష్టమైన డిఫెన్సివ్ కాంట్రిబ్యూషన్ను ప్రతిబింబిస్తుంది - అతనికి వరుసగా రెండవ MVPని సంపాదించిపెట్టింది.
ఈ సీజన్లో లెబ్రాన్ యొక్క డ్యూయల్ ఎలైట్ OBPM మరియు DBPM స్కోర్లు ఆధునిక యుగంలో అత్యంత పూర్తి టూ-వే ప్లేయర్గా అతని స్థితిని ప్రతిబింబిస్తాయి, ఎలైట్ టీమ్ డిఫెన్స్తో ప్రమాదకర సృష్టిని కలపడం.
గ్రీన్ యొక్క +6.1 యొక్క DBPM స్కోరింగ్ గణాంకాలలో BPM రక్షణాత్మక విలువను ఎలా సంగ్రహిస్తుందో వివరిస్తుంది - అతని మొత్తం +7.3 BPM అతనిని ఒక గేమ్కు సగటున 14 పాయింట్లు ఉన్నప్పటికీ MVP అభ్యర్థిగా ర్యాంక్ ఇచ్చింది.
నాన్-స్టార్ స్టార్టర్ కోసం +1 చుట్టూ ఉన్న BPM అద్భుతమైనది - ఈ ప్లేయర్ రెండు వైపులా సానుకూలంగా దోహదపడుతుంది మరియు వారు భర్తీ చేసే సగటు NBA ప్లేయర్తో పోలిస్తే నికర సానుకూలంగా ఉంటుంది.
నిజ జీవిత అనువర్తనాలు
▾
NBA బృందాలు వ్యాపార ప్రతిపాదనలను మూల్యాంకనం చేసేటప్పుడు, BPM వారి కీర్తి లేదా కాంట్రాక్ట్ స్థాయితో నాటకీయంగా అస్థిరమైన ఆటగాళ్లను ఫ్లాగ్ చేస్తున్నప్పుడు శీఘ్ర క్రాస్-చెక్గా BPMని ఉపయోగిస్తాయి.. ఈ అప్లికేషన్ సాధారణంగా వారి సంబంధిత రంగాలలో నిర్ణయం తీసుకోవడం, బడ్జెట్ చేయడం మరియు వ్యూహాత్మక ప్రణాళికకు మద్దతుగా ఖచ్చితమైన పరిమాణాత్మక విశ్లేషణ అవసరమయ్యే నిపుణులచే ఉపయోగించబడుతుంది.
స్పోర్ట్స్ మీడియా విశ్లేషకులు డేటాతో MVP మరియు డిఫెన్సివ్ ప్లేయర్ ఆఫ్ ది ఇయర్ కథనాలను రూపొందించడానికి OBPM vs DBPM స్ప్లిట్లను ఉపయోగిస్తారు, సాంప్రదాయ బాక్స్-స్కోర్ కథనాలను మించి ముందుకు సాగుతుంది.. పరిశ్రమ అభ్యాసకులు పనితీరును బెంచ్మార్క్ చేయడానికి, ప్రత్యామ్నాయాలను సరిపోల్చడానికి మరియు స్థాపించబడిన ప్రమాణాలు మరియు నియంత్రణ అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉండేలా ఈ గణనపై ఆధారపడతారు.
బాస్కెట్బాల్ ఎకనామిక్స్ను అధ్యయనం చేసే విద్యా పరిశోధకులు లీగ్లో ఓవర్పెయిడ్ మరియు తక్కువ చెల్లింపు ఆటగాళ్లను గుర్తించడానికి జీతం-విలువ రిగ్రెషన్ స్టడీస్లో డిపెండెంట్ వేరియబుల్గా BPMని ఉపయోగిస్తారు.. అకడమిక్ పరిశోధకులు మరియు విద్యార్థులు సైద్ధాంతిక నమూనాలను ధృవీకరించడానికి, కోర్సు వర్క్ అసైన్మెంట్లను పూర్తి చేయడానికి మరియు అంతర్లీన గణిత సూత్రాలపై లోతైన అవగాహన పెంపొందించడానికి ఈ గణనను ఉపయోగిస్తారు.
కౌంటింగ్ గణాంకాలు హెచ్చుతగ్గులకు లోనయ్యే సీజన్లలో కూడా స్థిరమైన సగటు కంటే ఎక్కువ ప్రభావాన్ని ప్రదర్శించడానికి కాంట్రాక్ట్ పొడిగింపు చర్చల సమయంలో ప్లేయర్ ఏజెంట్లు కెరీర్ BPM ట్రెండ్లను సూచిస్తారు.. ఆర్థిక విశ్లేషకులు మరియు ప్లానర్లు ఈ గణనను తమ వర్క్ఫ్లోలో చేర్చి ఖచ్చితమైన అంచనాలను రూపొందించడానికి, ప్రమాద దృశ్యాలను అంచనా వేయడానికి మరియు డేటా-డ్రైవెన్ టేక్ హోల్డర్ల సిఫార్సులను అందజేస్తారు.
ప్రత్యేక సందర్భాలు
▾
బెంచ్ లైనప్లలో ఎక్కువ సమయం గడిపే ఆటగాళ్ళు BPM పెనాల్టీని ఎదుర్కొంటారు
బెంచ్ లైనప్లలో ఎక్కువ సమయం గడిపే ఆటగాళ్ళు BPM పెనాల్టీని ఎదుర్కొంటారు ఎందుకంటే వారు సాధారణంగా బలహీనమైన ప్రత్యర్థి బెంచ్ యూనిట్లతో ఆడతారు - వారి ఆన్-కోర్ట్ మెట్రిక్లు సులభమైన పోటీని ఆడటం ద్వారా పాక్షికంగా పెంచబడతాయి, జట్టు సర్దుబాటు పాక్షికంగా కానీ పూర్తిగా సరిదిద్దదు. bpm బాస్కెట్బాల్ గణనలలో ఈ దృశ్యాన్ని ఎదుర్కొన్నప్పుడు, వినియోగదారులు తమ ఇన్పుట్ విలువలు అర్థవంతమైన ఫలితాలను అందించడానికి ఫార్ములా కోసం ఆశించిన పరిధిలోకి వస్తాయని ధృవీకరించాలి. పరిధి వెలుపల ఇన్పుట్లు వాస్తవ ప్రపంచ పరిస్థితులను ప్రతిబింబించని గణితశాస్త్రపరంగా చెల్లుబాటు అయ్యే కానీ ఆచరణాత్మకంగా అర్థరహితమైన అవుట్పుట్లకు దారితీయవచ్చు.
గాయం-కుదించిన సీజన్లు (1500 నిమిషాలలోపు) విపరీతమైన BPM విలువలను ఉత్పత్తి చేయగలవు —
గాయం-కుదించిన సీజన్లు (1500 నిమిషాలలోపు) తీవ్ర BPM విలువలను ఉత్పత్తి చేయగలవు - సానుకూల మరియు ప్రతికూల రెండూ - ఎందుకంటే చిన్న నమూనాలు తిరోగమన అంచనాలను ఆధిపత్యం చేయడానికి వైవిధ్యాన్ని అనుమతిస్తాయి. సరిహద్దు పరిస్థితులు లేదా విపరీతమైన విలువలు ఉన్న bpm బాస్కెట్బాల్ యొక్క వృత్తిపరమైన అనువర్తనాల్లో ఈ అంచు సందర్భం తరచుగా తలెత్తుతుంది. ఈ పరిస్థితి సంభవించినప్పుడు అభ్యాసకులు డాక్యుమెంట్ చేయాలి మరియు వారి నిర్దిష్ట వినియోగ సందర్భంలో ప్రత్యామ్నాయ గణన పద్ధతులు లేదా సర్దుబాటు కారకాలు మరింత సముచితంగా ఉన్నాయో లేదో పరిశీలించాలి.
పెద్ద గాయాలు (ACL, అకిలెస్) నుండి వచ్చే ఆటగాళ్ళు తరచుగా అణచివేయబడిన BPMని పోస్ట్ చేస్తారు
పెద్ద గాయాలు (ACL, అకిలెస్) నుండి వచ్చే ఆటగాళ్ళు తరచుగా వారి రిటర్న్ సీజన్లలో అణచివేయబడిన BPMని పోస్ట్ చేస్తారు, వారి సాంప్రదాయ గణాంకాలు పటిష్టంగా కనిపించినప్పటికీ, వారి అంతర గురుత్వాకర్షణ, డిఫెన్సివ్ పొజిషనింగ్ మరియు పేలుడు సహకారం తగ్గుతుంది. bpm బాస్కెట్బాల్ సందర్భంలో, ఈ ప్రత్యేక సందర్భానికి జాగ్రత్తగా వివరణ అవసరం ఎందుకంటే ప్రామాణిక అంచనాలు ఉండకపోవచ్చు. వినియోగదారులు డొమైన్ నైపుణ్యంతో క్రాస్-రిఫరెన్స్ ఫలితాలను కలిగి ఉండాలి మరియు ఈ విలక్షణమైన పరిస్థితులలో అవుట్పుట్ను ధృవీకరించడానికి అదనపు సూచనలు లేదా సాధనాలను సంప్రదించాలని పరిగణించాలి.
సింగిల్-సీజన్ BPM రికార్డ్స్ — NBA చరిత్ర
▾
| ఆటగాడు | సీజన్ | OBPM | DBPM | BPM |
|---|---|---|---|---|
| నికోలా జోకిక్ | 2021-22 | +10.6 | +0.7 | +11.3 |
| మైఖేల్ జోర్డాన్ | 1987-88 | +8.0 | +3.8 | +11.8 |
| లెబ్రాన్ జేమ్స్ | 2008-09 | +8.7 | +2.6 | +11.3 |
| స్టీఫెన్ కర్రీ | 2015-16 | +11.1 | -0.8 | +10.3 |
| కెవిన్ డ్యూరాంట్ | 2013-14 | +8.8 | +0.9 | +9.7 |
| Giannis Antetokounmpo | 2019-20 | +7.1 | +3.4 | +10.5 |
| డ్రైమండ్ గ్రీన్ | 2015-16 | +1.2 | +6.1 | +7.3 |
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
▾
NBAలో మంచి BPM అంటే ఏమిటి?
BPM 0 లీగ్ సగటు. +2 యొక్క BPM సగటు కంటే ఎక్కువ దోహదపడే ఘన స్టార్టర్ను సూచిస్తుంది; +5 ఆల్-స్టార్ క్యాలిబర్ ప్లేయర్ను సూచిస్తుంది; +8 అనేది MVP భూభాగం; +10 చారిత్రాత్మకంగా ఉన్నతమైనది మరియు ఇప్పటివరకు రికార్డ్ చేయని 20 కంటే తక్కువ ప్లేయర్-సీజన్ల ద్వారా సాధించబడింది. ఆచరణలో, ఈ భావన bpm బాస్కెట్బాల్కు ప్రధానమైనది ఎందుకంటే ఇది ఇన్పుట్ వేరియబుల్స్ మధ్య ప్రధాన సంబంధాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
BPM మరియు VORP మధ్య తేడా ఏమిటి?
BPM లీగ్ సగటుకు సంబంధించి ప్రతి-100-స్వాధీన ప్రభావాన్ని కొలుస్తుంది, అయితే VORP BPMని భర్తీ-స్థాయి ప్లేయర్ కంటే ఎక్కువ మొత్తం విలువగా మారుస్తుంది. VORP BPM యొక్క వివిధ స్థాయిలలో కనిపించే ప్లేయర్లను పోల్చడం సులభం చేస్తుంది కానీ వివిధ నిమిషాల లోడ్లు. ఆచరణలో, ఈ భావన bpm బాస్కెట్బాల్కు ప్రధానమైనది ఎందుకంటే ఇది ఇన్పుట్ వేరియబుల్స్ మధ్య ప్రధాన సంబంధాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
PER కంటే BPM మెరుగ్గా ఉందా?
చాలా విశ్లేషణాత్మక ప్రయోజనాల కోసం, అవును — BPM డిఫెన్సివ్ విలువను మరింత అర్థవంతంగా పొందుపరుస్తుంది, జట్టు నాణ్యత కోసం సర్దుబాటు చేస్తుంది మరియు జట్టు గెలుపు పరంగా నేరుగా అర్థమయ్యే స్థాయిలో వ్యక్తీకరించబడుతుంది. PER సాధారణ అభిమానులకు బాగా సుపరిచితం కానీ విశ్లేషణాత్మకంగా మరింత పరిమితం. ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్లలో bpm బాస్కెట్బాల్ గణనలతో పని చేస్తున్నప్పుడు ఇది ముఖ్యమైన అంశం. సమాధానం నిర్దిష్ట ఇన్పుట్ విలువలు మరియు గణన వర్తించే సందర్భంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
BPM రక్షణను అంచనా వేయగలదా?
DBPM బాక్స్-స్కోర్ డిఫెన్స్ (స్టీల్స్, బ్లాక్లు, డిఫెన్సివ్ రీబౌండ్లు, ఫౌల్స్) మరియు టీమ్ డిఫెన్సివ్ రిగ్రెషన్ నుండి డిఫెన్సివ్ విలువను అంచనా వేస్తుంది. డిఫెండర్లను క్యాప్చర్ చేయడంలో ఇది PER కంటే మెరుగ్గా ఉంది, కానీ ఇప్పటికీ నిజమైన రక్షణ ప్రభావాన్ని కోల్పోతుంది - కొన్ని బాక్స్-స్కోర్ గణాంకాలతో ఎలైట్ హెల్ప్ డిఫెండర్లను తక్కువగా అంచనా వేయవచ్చు. ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్లలో bpm బాస్కెట్బాల్ గణనలతో పని చేస్తున్నప్పుడు ఇది ముఖ్యమైన అంశం. సమాధానం నిర్దిష్ట ఇన్పుట్ విలువలు మరియు గణన వర్తించే సందర్భంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
కెరీర్లో అత్యధిక BPM ఎవరికి ఉంది?
మైఖేల్ జోర్డాన్ కెరీర్ BPM రికార్డును సుమారు +9.2 వద్ద కలిగి ఉన్నాడు. లెబ్రాన్ జేమ్స్ తన కెరీర్లో దాదాపు +9.0ని అనుసరిస్తాడు, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు 30 తర్వాత బాగా క్షీణించిన చాలా మంది స్టార్ల వలె కాకుండా వారి మొత్తం కెరీర్లో అసాధారణమైన స్థిరమైన ప్లస్ BPM స్కోర్లను కలిగి ఉన్నారు. ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్లలో bpm బాస్కెట్బాల్ లెక్కలతో పనిచేసేటప్పుడు ఇది చాలా ముఖ్యమైన విషయం. సమాధానం నిర్దిష్ట ఇన్పుట్ విలువలు మరియు గణన వర్తించే సందర్భంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
కొంతమంది ఆల్-స్టార్లకు ఎందుకు ప్రతికూల BPM ఉంది?
ఆల్-స్టార్ ఎంపికలు జనాదరణ, మార్కెట్ పరిమాణం మరియు ముడి లెక్కింపు గణాంకాల ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి. పేలవమైన సామర్థ్యం, చెడు షాట్ ఎంపిక లేదా వారి కౌంటింగ్ గణాంకాలను ఆఫ్సెట్ చేసే భారీ డిఫెన్సివ్ బాధ్యతల కారణంగా ప్రతికూల BPMని పోస్ట్ చేస్తున్నప్పుడు ఆటగాడు ఆల్-స్టార్ గేమ్లో అభిమాని ఓటు వేయవచ్చు. ఇది ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే ఖచ్చితమైన bpm బాస్కెట్బాల్ లెక్కలు వృత్తిపరమైన మరియు వ్యక్తిగత సందర్భాలలో నిర్ణయం తీసుకోవడాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేస్తాయి. సరైన గణన లేకుండా, వినియోగదారులు అసంపూర్ణ లేదా సరికాని పరిమాణాత్మక విశ్లేషణ ఆధారంగా నిర్ణయాలు తీసుకునే ప్రమాదం ఉంది.
రూకీలు మరియు యువ ఆటగాళ్లకు BPM ఎంత విశ్వసనీయమైనది?
BPM సాధారణంగా వారి మొదటి రెండు సీజన్లలో ఆటగాళ్లకు తక్కువ విశ్వసనీయత కలిగి ఉంటుంది, ఎందుకంటే రిగ్రెషన్ స్థాపించబడిన NBA ప్లేయర్లపై క్రమాంకనం చేయబడింది. పరిమిత పాత్ర, NBA డిఫెన్సివ్ స్కీమ్లతో పరిచయం లేకపోవడం మరియు వినియోగ అనుకూలత కారణంగా రూకీలు తరచుగా BPM వక్రీకరణలను చూపుతారు. ఇచ్చిన ఇన్పుట్లకు క్రమపద్ధతిలో అంతర్లీన సూత్రాన్ని వర్తింపజేయడం ప్రక్రియలో ఉంటుంది. గణనలోని ప్రతి వేరియబుల్ తుది ఫలితానికి దోహదం చేస్తుంది మరియు వారి వ్యక్తిగత పాత్రలను అర్థం చేసుకోవడం ఖచ్చితమైన అనువర్తనాన్ని నిర్ధారించడంలో సహాయపడుతుంది.
నివారించాల్సిన సాధారణ తప్పులు
▾
- !DBPMని నమ్మదగిన స్టాండ్-అలోన్ డిఫెన్సివ్ మెట్రిక్గా పరిగణించడం - ఇది దొంగతనాలు మరియు బ్లాక్ల కంటే పొజిషనింగ్ మరియు కమ్యూనికేషన్ ద్వారా తమ పనిని చేసే చుట్టుకొలత డిఫెండర్లను క్రమపద్ధతిలో తక్కువగా అంచనా వేస్తుంది.
- !యుగంతో సంబంధం లేకుండా BPM విలువలను పోల్చడం — లీగ్ స్కోరింగ్ వాతావరణం, పేస్ మరియు మూడు-పాయింట్ రేట్లు 1980ల నుండి 2020ల వరకు నాటకీయంగా మారాయి, ముడి క్రాస్-ఎరా BPM పోలికలు గమ్మత్తైనవి.
- !పరిమిత పాత్రలలో ఆటగాళ్లను మూల్యాంకనం చేయడానికి BPMని ఉపయోగించడం - నిర్దిష్ట నాటకాలను నడుపుతున్న లేదా జోన్ స్కీమ్లలో మాత్రమే డిఫెండింగ్ చేసే ఆటగాడు BPMని కలిగి ఉంటాడు, అది వారి సంపూర్ణ సామర్థ్యం కంటే వారి పాత్ర పరిమితులను ప్రతిబింబిస్తుంది.
నిపుణుడి చిట్కా
అత్యంత పూర్తిస్థాయి ప్లేయర్ మూల్యాంకనం కోసం, RAPTOR (ఇది ట్రాకింగ్ డేటాను కలిగి ఉంటుంది) మరియు ఆన్-ఆఫ్ నెట్ రేటింగ్ (కనీసం 500 నిమిషాల డేటా నుండి)తో పాటు BPMని ఉపయోగించండి. ముగ్గురూ అంగీకరించినప్పుడు, విశ్వాసం ఎక్కువగా ఉంటుంది. అవి వేర్వేరుగా ఉన్నప్పుడు, BPM యొక్క బాక్స్-స్కోర్ రిగ్రెషన్ యాక్సెస్ చేయలేని డిఫెన్సివ్ పొజిషనింగ్ డేటాను క్యాప్చర్ చేయడం వలన RAPTOR సాధారణంగా ప్రస్తుత ప్లేయర్లను గెలుస్తుంది.
మీకు తెలుసా?
2015-16 గోల్డెన్ స్టేట్ వారియర్స్లో ముగ్గురు ఆటగాళ్లు ఉన్నారు (కర్రీ, గ్రీన్, మరియు క్లే థాంప్సన్) అందరూ ఒకే సీజన్లో +5 కంటే ఎక్కువ BPM తర్వాత ఉన్నారు - ప్లస్ ప్లేయర్ల జట్టు ఏకాగ్రత చాలా విపరీతంగా ఉంది, విశ్లేషకులు వారి సైద్ధాంతిక గరిష్ట లైనప్లో +20 అంచనా వేసిన నెట్ రేటింగ్ని అంచనా వేశారు, ఇది log.basketball log.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
సూచనలు
వారంవారీ గణిత చిట్కాలను పొందండి
ప్రతి వారం కాలిక్యులేటర్ చిట్కాలను పొందే 12,000+ చందాదారులతో చేరండి.