କ'ଣ Esports Prize Pool Split?
▾
ଏସପୋର୍ଟସ୍ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ସ୍ପ୍ଲିଟ୍ କାଲକୁଲେଟର ଦଳ, ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଆୟୋଜକ ଏବଂ ଖେଳାଳୀମାନେ ବୁ understand ିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରନ୍ତି ଯେ ଦଳ ସଦସ୍ୟଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଏବଂ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ସ୍ତର ମଧ୍ୟରେ କିପରି ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ ହୁଏ | ଏସପୋର୍ଟସ୍ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ସ୍ଥାନୀୟ LAN ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକରେ କିଛି ଶହ ଡଲାରରୁ ଦଶହଜାର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବିଶ୍ୱ ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଇଭେଣ୍ଟରେ ଇଣ୍ଟରନ୍ୟାସନାଲ୍ (ଡୋଟା ୨) କିମ୍ବା ଲିଗ୍ ଅଫ୍ କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ୱାର୍ଲ୍ଡସ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ହୋଇପାରେ | ବଣ୍ଟନ ସଂରଚନା ସାଧାରଣତ two ଦୁଇଟି ସ୍ତରରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ: ପ୍ରଥମେ, ପୁରସ୍କାର ପୁଲ ବଣ୍ଟନ ଶତକଡା ଟେବୁଲ୍ ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ (ପ୍ରଥମ, ୨ୟ, ୨ୟ, ଇତ୍ୟାଦି) କୁ ବଣ୍ଟନ କରାଯାଇଥାଏ, ତା’ପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦଳ ମଧ୍ୟରେ ପୁରସ୍କାର ପୂର୍ବ ବୁ ated ାମଣା ହୋଇଥିବା ଦଳ ଚୁକ୍ତିନାମା ଅନୁଯାୟୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ବିଭକ୍ତ ହୁଏ | ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଏସପୋର୍ଟ ଦଳ ଖେଳାଳି ଚୁକ୍ତିନାମା ସାଧାରଣତ a ମୂଳ ବେତନ ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ଜିତିବାର ଶତକଡ଼ା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରେ | ସାଥୀମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ସାଧାରଣତ equal ସମାନ (5 ଜଣିଆ ଦଳରେ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ 20%) କିନ୍ତୁ ଷ୍ଟାର୍ ପ୍ଲେୟାର୍ ସ୍ଥିତି, କୋଚିଂ ଷ୍ଟାଫ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ, ସାଂଗଠନିକ ଓଭରହେଡ୍ ଏବଂ ଦଳ ବିନିଯୋଗ ରିଟର୍ଣ୍ଣ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ | ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକ (କମ୍ପାନୀ କିମ୍ବା ବ୍ରାଣ୍ଡ ଯାହା ଦଳର ମାଲିକ) ସାଧାରଣତ player ସମସ୍ତ ପୁରସ୍କାର ଜିତିର 10-25% ମାନକ ଚୁକ୍ତି ଧାରା ଭାବରେ ଖେଳାଳି ବଣ୍ଟନ ପୂର୍ବରୁ ନେଇଥାଏ | ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ କ୍ୱଚିତ୍ ର ar ଖ୍ୟ ଅଟେ - ପ୍ରଥମ ସ୍ଥାନ ପ୍ରାୟତ total ସମୁଦାୟ ପୁଲ୍ର 30-40% ନେଇଥାଏ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ଥାନ 15-20% ପାଇଥାଏ, ନିମ୍ନ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପାଇଁ ଖରାପ ଅବନତି ବକ୍ରତା ସହିତ | ଚୁକ୍ତିନାମା ବୁ players ାମଣା କରୁଥିବା ଖେଳାଳି, ଖେଳାଳିଙ୍କ ରୋଜଗାରର ଆକଳନ କରୁଥିବା ଦଳ ଏବଂ ଦଳ ସ୍ଥିରତା ପାଇଁ ଯୋଜନା କରୁଥିବା ସଂଗଠନଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ପୁରସ୍କାର ଗଣିତ ବୁ standing ିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜରୁରୀ | ପୁରସ୍କାର ଜିତିବା ଉପରେ ଟ୍ୟାକ୍ସ ମଧ୍ୟ ଦେଶ ଅନୁସାରେ ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ - ୟୁଏସ୍ ବାସିନ୍ଦା ପୁରସ୍କାର ରାଶି ଉପରେ ଫେଡେରାଲ୍ ଆୟକର ଦିଅନ୍ତି, ଯେତେବେଳେ କି କେତେକ ଦେଶରେ ପୁରସ୍କାର ରାଶି ଟ୍ୟାକ୍ସ ନାହିଁ |
DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.
ସୂତ୍ର
▾
ପ୍ଲେୟାର୍ ରୋଜଗାର = ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ୍ ପୁରସ୍କାର x (1 - ଅର୍ଗ କଟ୍%) x ପ୍ଲେୟାର୍ ଅଂଶୀଦାର%
ଟ୍ୟାକ୍ସ ପରେ ନେଟ୍ = ପ୍ଲେୟାର୍ ରୋଜଗାର x (1 - ଟିକସ ହାର%)
Org ରାଜସ୍ୱ = ସ୍ଥାନ ପୁରସ୍କାର x Org Cut% + ପ୍ରାୟୋଜକ + ମିଡିଆ ଅଧିକାର |ଚଳ ବ୍ୟାଖ୍ୟା
▾
| ସଙ୍କେତ | ନାମ | ଏକକ | Description |
|---|---|---|---|
| PP | ସ୍ଥାନ ପୁରସ୍କାର | USD | ୱାଟ କିମ୍ବା ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ୟୁନିଟରେ ମାପ କରାଯାଉଥିବା ଶକ୍ତି ମୂଲ୍ୟ, ବିଶ୍ଳେଷଣ କରାଯାଉଥିବା ସିଷ୍ଟମରେ ଶକ୍ତି ସ୍ଥାନାନ୍ତର, ବ୍ୟବହାର, କିମ୍ବା ଉତ୍ପାଦନ ହାରକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ | |
| OC% | ସଂଗଠନ କଟ୍ | | percent | ପ୍ଲେୟାର ବଣ୍ଟନ ପୂର୍ବରୁ ସଂସ୍ଥା ଦ୍ୱାରା ନିଆଯାଇଥିବା ପ୍ରତିଶତ (ସାଧାରଣତ 10 10-25%) |
| PS% | ପ୍ଲେୟାର୍ ଅଂଶୀଦାର | | percent | ଅର୍ଗ-ପୋଷ୍ଟ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଅଂଶ (ସମାନ 5-ପ୍ଲେୟାର୍ ବିଭାଜନ ପାଇଁ ପ୍ରାୟତ 20 20% | |
କିପରି Esports Prize Pool Split
▾
- 1ପଦାଙ୍କ 1: ମୋଟ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ଏବଂ ସ୍ଥାନିତ ଶତକଡା ଟେବୁଲ୍ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ |
- 2ପଦାଙ୍କ 2: ଦଳର ମୋଟ ପୁରସ୍କାର ପାଇବା ପାଇଁ ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ଶତକଡା ସମୁଦାୟ ପୁଲ୍ କୁ ଗୁଣ କରନ୍ତୁ |
- 3ପଦକ୍ଷେପ 3: ସଂସ୍ଥାର ଚୁକ୍ତିଭିତ୍ତିକ ପ୍ରତିଶତକୁ କମ କରନ୍ତୁ |
- 4ଷ୍ଟେପ୍ 4: ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଅବଶିଷ୍ଟ ଚୁକ୍ତିଭିତ୍ତିକ ଅଂଶୀଦାର ଦ୍ୱାରା ଭାଗ କରନ୍ତୁ |
- 5ପଦାଙ୍କ 5: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଅଧିକାର ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ଟିକସ ହାର ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ |
- 6ପଦାଙ୍କ 6: MVP, କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ମେଟ୍ରିକ୍, କିମ୍ବା ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ବୋନସ୍ ପାଇଁ ଯେକ any ଣସି ବୋନସ୍ ଦେୟ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ |
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
▾
ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସ୍ତରର 2021 ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ 40 ମିଲିୟନ୍ ଡଲାରରେ ପହଞ୍ଚିଛି ଏବଂ ପ୍ରଥମ ସ୍ଥାନ ପ୍ରାୟ 18.2 ମିଲିୟନ୍ ଡଲାର୍ (historical ତିହାସିକ ~ 35%) ନେଇଛି | ସଂସ୍ଥାର ମାନକ 15% କଟ୍ ପରେ 2.73 ମିଟର, ଅବଶିଷ୍ଟ $ 11.9M ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସମାନ ଭାବରେ ଦୁଇ ଭାଗ $ 2.38M ରେ ବିଭକ୍ତ | ଟିକସ ପୂର୍ବରୁ, ଏହା ଜୀବନ ପରିବର୍ତ୍ତନକାରୀ ଅର୍ଥ - କିନ୍ତୁ ଆମେରିକାର ବାସିନ୍ଦାମାନେ ପ୍ରାୟ 37% ଫେଡେରାଲ ଆୟକର (ଟପ୍ ବ୍ରାକେଟ୍) we ଣ କରିବେ, ଯାହା ଜିତିବା କ୍ଷଣ ପାଇଁ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଟେକ୍-ହୋମକୁ ପ୍ରାୟ 1.5 ମିଲିୟନ୍ ଡଲାର୍ ହ୍ରାସ କରିବ |
ତୃତୀୟ / 4th ର୍ଥ ସ୍ଥାନକୁ 10% ଆବଣ୍ଟିତ ହୋଇଥିବା 200,000 $ ଆଞ୍ଚଳିକ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ (ସାଧାରଣ ତୃତୀୟ / 4th ର୍ଥ ଟାଇରେ ଉଭୟ $ 20,000 ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି) | ସଂସ୍ଥାର 20% 4,000 ଡଲାର ହ୍ରାସ ପରେ, 16,000 $ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ 3,200 ଡଲାରରେ ରହିଛନ୍ତି - ପ୍ରତିଯୋଗୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ମୂଳ ଦରମାକୁ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟ କରୁଛି କିନ୍ତୁ ବଦଳାଇବ ନାହିଁ | ଅଧିକାଂଶ ପର୍ଯ୍ୟାୟ -2 ଏସପୋର୍ଟ ଖେଳାଳୀମାନେ $ 2,000-5,000 / ମାସର ମୂଳ ଦରମା ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟସ୍ ରୋଜଗାର କରନ୍ତି |
ସ୍ Independ ାଧୀନ (ଖେଳାଳୀ-ମାଲିକାନା) ଦଳ ସଦସ୍ୟଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ କରି ସଂଗଠନକୁ କଟ୍ ରଖନ୍ତି | ନୂତନ ଏସପୋର୍ଟ ଟାଇଟଲ୍ ଗୁଡିକରେ ଏହା ସାଧାରଣ ଅଟେ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ସଂଗଠନଗୁଡ଼ିକ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦୃଶ୍ୟ ଉପରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ଦେଇନାହାଁନ୍ତି | ଏକ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଜିତିବା ପାଇଁ ପ୍ରତି ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ 4,000 ଡଲାର 1-2 ମାସର ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଦରମା ଅନେକ ସ୍ତରୀୟ 2 ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ସମାନ ଅଟେ ଏବଂ ଏହା ସ୍ୱାଧୀନ ଦଳ ମଡେଲ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରମୁଖ ପ୍ରେରଣାଦାୟୀ ଅଟେ |
ଡୋଟା 2 ର ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ମଡେଲରେ ବ୍ୟାଟ୍ ପାସ୍ କ୍ରୟ ମାଧ୍ୟମରେ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ର 95% + ସମ୍ପ୍ରଦାୟର ପାଣ୍ଠି ରହିଛି, ଏବଂ ଭଲଭ୍ ବେସର ମାତ୍ର $ 1.6 ମି। ଏହି ଅନନ୍ୟ ପାଣ୍ଠି ମଡେଲ ଦୁନିଆର ସବୁଠୁ ବଡ ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଏବଂ ଇନ୍-ଗେମ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସହିତ ଖେଳାଳୀ ଯୋଗଦାନ କିପରି ବୃତ୍ତିଗତ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ପୁରସ୍କାରକୁ ସିଧାସଳଖ ସବସିଡି ଦେଇପାରେ ତାହା ଦର୍ଶାଏ | ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ଖର୍ଚ୍ଚ ଆଚରଣ ମାଧ୍ୟମରେ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ ଆକାର ଉପରେ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଭାବରେ ଭୋଟ୍ ଦିଏ |
ବ୍ୟାବହାରିକ ପ୍ରୟୋଗ
▾
ସମ୍ପତ୍ତି ପରିଚାଳନା ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକରେ ପୋର୍ଟଫୋଲିଓ ପରିଚାଳକମାନେ ବିଭିନ୍ନ ସମ୍ପତ୍ତି ଆବଣ୍ଟନ, historical ତିହାସିକ ବଜାର ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ ଷ୍ଟ୍ରେସ୍-ଟେଷ୍ଟ ପୋର୍ଟଫୋଲିଓରେ ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ରିଟର୍ନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବାକୁ ଏସପୋର୍ଟସ୍ ପୁରସ୍କାର ସ୍ପ୍ଲିଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି ଏବଂ ଅନୁଷ୍ଠାନ ଗ୍ରାହକ ଏବଂ ପେନ୍ସନ୍ ପାଣ୍ଠି ଟ୍ରଷ୍ଟିମାନଙ୍କୁ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ଆଶା ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତି |
ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ନିବେଶକ ଏବଂ ଅବସରପ୍ରାପ୍ତ ଯୋଜନାକାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ବର୍ତ୍ତମାନର ସଞ୍ଚୟ ହାର ଏବଂ ବିନିଯୋଗ ରିଟର୍ଣ୍ଣ 25 ରୁ 30 ବର୍ଷର ଅବସର ଖର୍ଚ୍ଚ, ମୁଦ୍ରାସ୍ଫୀତି ଏବଂ ଆବଶ୍ୟକ ସର୍ବନିମ୍ନ ବଣ୍ଟନ ପାଇଁ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଧନ ଉତ୍ପାଦନ କରିବେ କି ନାହିଁ ତାହା ସ୍ଥିର କରିବାକୁ ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତି |
ଭେଞ୍ଚର ପୁଞ୍ଜି ଏବଂ ବେସରକାରୀ ଇକ୍ୱିଟି ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକ ପାଣ୍ଠି ବିନିଯୋଗରେ ରିଟର୍ଣ୍ଣର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ହାର, ପୋର୍ଟଫୋଲିଓ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକ ପାଇଁ ମଡେଲ ପ୍ରସ୍ଥାନ ପରିସ୍ଥିତି ଏବଂ କେମ୍ବ୍ରିଜ୍ ଆସୋସିଏଟ୍ସ ଇଣ୍ଡେକ୍ସ ପରି ଶିଳ୍ପ ମାନଦଣ୍ଡ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମାନଦଣ୍ଡ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି |
ଆର୍ଥିକ ପରାମର୍ଶଦାତା ଶୀଘ୍ର ଆରମ୍ଭର ଯ ound ଗିକ ଲାଭ, ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ଧନ ସଂଗ୍ରହ ଉପରେ ଫି ଡ୍ରାଗର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ବିବିଧ ପୋର୍ଟଫୋଲିଓରେ ଆଶଙ୍କା ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତନ ମଧ୍ୟରେ ବାଣିଜ୍ୟ ବନ୍ଦକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାକୁ ଗ୍ରାହକ ସମୀକ୍ଷା ସମୟରେ ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି |
ବିଶେଷ ଘଟଣା
▾
ନକାରାତ୍ମକ କିମ୍ବା ଶୂନ୍ୟ ରିଟର୍ନ ଅବଧି |
ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ଗଣନାରେ ଏହି ଦୃଶ୍ୟର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |
ଅତ୍ୟଧିକ ଲମ୍ବା ସମୟର ରାଶି |
ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ଗଣନାରେ ଏହି ଦୃଶ୍ୟର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |
ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଅବଦାନ ସହିତ ଏକଲକ୍ଷ ଟଙ୍କା |
ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବିଭାଜନ ଗଣନାରେ ଏହି ଦୃଶ୍ୟର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |
ସାଧାରଣ 8-ଦଳ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ |
▾
| ସ୍ଥାନ | ସାଧାରଣ% | $ 100K ପୁଲ୍ | $ 1 ମି ପୁଲ୍ |
|---|---|---|---|
| 1st | 40% | $ 40,000 | $ 400,000 |
| 2nd | 20% | $ 20,000 | $ 200,000 |
| ତୃତୀୟ-ଚତୁର୍ଥ | ପ୍ରତ୍ୟେକ 10% | $ 10,000 | $ 100,000 |
| ପ 5th ୍ଚମ-ଷଷ୍ଠ | ପ୍ରତ୍ୟେକ 5% | $ 5,000 | $ 50,000 |
| ସପ୍ତମ-ଅଷ୍ଟମ | | ପ୍ରତ୍ୟେକ 2.5। 2.5% | | $ 2,500 | $ 25,000 |
ବାରମ୍ବାର ଜିଜ୍ଞାସା
▾
ଏସପୋର୍ଟ ଖେଳାଳୀମାନେ ହାରାହାରି କେତେ ରୋଜଗାର କରନ୍ତି?
ଖେଳ, ଅଞ୍ଚଳ, ଏବଂ ସ୍ତର ଅନୁଯାୟୀ ହାରାହାରି ଏସପୋର୍ଟ ପ୍ଲେୟାର୍ ରୋଜଗାର ନାଟକୀୟ ଭାବରେ ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ | ପ୍ରମୁଖ ଖେଳଗୁଡିକରେ ଟପ୍-ଲେୟାର୍ ଖେଳାଳୀ (LoL, Valorant, CS2, Dota) ସ୍ତର -1 ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକରୁ $ 100,000-500,000 + ବାର୍ଷିକ ମୂଳ ଦରମା ଅର୍ଜନ କରନ୍ତି | ଆଞ୍ଚଳିକ ଲିଗ୍ ର ମଧ୍ୟମ ସ୍ତରର ଖେଳାଳିମାନେ ମାସିକ 2,000-8,000 ଡଲାର୍ ରୋଜଗାର କରନ୍ତି | ଉଦୀୟମାନ ଖେଳ ପ୍ରୋସେସ୍ ସେମାନଙ୍କ ସଂଗଠନରୁ କିଛି ରୋଜଗାର କରିପାରନ୍ତି ନାହିଁ ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ରାଶି, ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ଏବଂ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ନିର୍ଭର କରିପାରନ୍ତି | ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ଆୟ ଅତ୍ୟନ୍ତ ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଏବଂ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଆୟ ଭାବରେ ବଜେଟ୍ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |
ଏକ ଏସପୋର୍ଟ ସଂସ୍ଥା ସାଧାରଣତ What କେତେ ପ୍ରତିଶତ ନେଇଥାଏ?
ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ସଂଗଠନ ପୁରସ୍କାର ଜିତିବାର 10-25% ରୁ ସୀମିତ, ଯଦିଓ ଏହା ଚୁକ୍ତିନାମା ବୁ and ାମଣା ଏବଂ ଦଳରେ ସଂଗଠନର ବିନିଯୋଗ (ବେତନ, ବୁଟକ୍ୟାମ୍ପ, ଭ୍ରମଣ, ଯନ୍ତ୍ରପାତି, କୋଚିଂ) ଦ୍ୱାରା ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ | ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଲିଭରେଜ୍ ସହିତ ଅଭିଜିତ ଖେଳାଳିମାନେ କମ୍ କଟ୍ (5-10%) ବୁ negoti ାମଣା କରିପାରନ୍ତି, ଯେତେବେଳେ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରଥମ ବୃତ୍ତିଗତ ଚୁକ୍ତିରେ ରୁକିମାନେ 25-35% ସାଂଗଠନିକ ଅଂଶ ଦେଖିପାରନ୍ତି | କେତେକ ସଂସ୍ଥା ଅଧିକ ପୁରସ୍କାର କଟ୍ ପ୍ରତିଶତ ବଦଳରେ ଦରମା ବୃଦ୍ଧି ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି |
ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ଜିତିବା ଟ୍ୟାକ୍ସ ହୋଇଛି କି?
ହଁ, ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରାଧିକରଣରେ | ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରରେ ପୁରସ୍କାର ରାଶି ସାଧାରଣ ଆୟ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ ଏବଂ ଫେଡେରାଲ୍ ହାରରେ (ସର୍ବାଧିକ ରୋଜଗାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ 37% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ) ଏବଂ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ରାଜ୍ୟ ଟିକସରେ ଟିକସ ଦିଆଯାଏ | କେତେକ ଦେଶ (ୟୁକେ, ସ୍ୱିଡେନ, ସିଙ୍ଗାପୁର) ରେ କ specific ଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପୁରସ୍କାର ଟିକସ ନାହିଁ, ଯାହାକି ସାଧାରଣ ହାରରେ ଆୟକର ପରି ଆୟକୁ ଗ୍ରହଣ କରେ | ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଆୟୋଜକମାନେ ଅଣ-ବାସିନ୍ଦା ବିଦେଶୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଠାରୁ ଏକ ଅଂଶ (30% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ) ଅଟକାଇ ପାରିବେ ଏବଂ ଆଇଆରଏସକୁ ପଠାଇ ପାରିବେ, ଅଣ-ବାସିନ୍ଦା ବିଦେଶୀ ହୋଲଡିଂ ନିୟମ ପରି |
ଦଳ ଖେଳ ବନାମ ଏକକ ଖେଳରେ ପୁରସ୍କାର ରାଶି କିପରି ବଣ୍ଟନ ହୁଏ?
ଦଳ ଖେଳଗୁଡିକରେ (LoL, Dota 2, Valorant, CS2), ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୁରସ୍କାର ପ୍ରଥମେ ଦଳକୁ ଯାଏ, ତା’ପରେ ଚୁକ୍ତିନାମା ଅନୁଯାୟୀ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ବଣ୍ଟନ କରେ - ସାଧାରଣତ start ପ୍ରାରମ୍ଭିକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସମାନ ବିଭାଜନ, ବିକଳ୍ପ ଏବଂ କୋଚ୍ ବୁ negoti ାମଣା (ପ୍ରାୟତ reduced ହ୍ରାସ) ଅଂଶ ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି | ଏକକ ଖେଳଗୁଡିକରେ (ଷ୍ଟାରକ୍ରାଫ୍ଟ, ଚେସ୍, ଗଲ୍ଫ), ପୁରା ପୁରସ୍କାର ସିଧାସଳଖ ବିଜେତା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ନିକଟକୁ ଯାଇଥାଏ | ଖେଳ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟଗୁଡିକ ଯୁଦ୍ଧ ଲିଗ୍ ଫର୍ମାଟରେ ମଧ୍ୟ ଏକ ବ୍ରାକେଟ୍ ହୋଇଥିବା ଏକକ ପୁରସ୍କାର ସଂରଚନା ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି |
ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ବଣ୍ଟନ ବକ୍ର କ’ଣ ଏବଂ ଏହା କାହିଁକି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ?
ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ବଣ୍ଟନ ବକ୍ରଗୁଡିକ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ କିପରି ଶୀର୍ଷ-ଭାରୀ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ | ଏକ ଖାଲ ବକ୍ର (ପ୍ରଥମ: 40%, ୨ୟ: 20%, ତୃତୀୟ-ଚତୁର୍ଥ: 8%, ଇତ୍ୟାଦି) ଉପରି ଭାଗରେ ଆୟକୁ ଏକାଗ୍ର କରି ଏହାକୁ ଉଚ୍ଚ-ଷ୍ଟକ୍ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ-ଭିନ୍ନତା କରିଥାଏ | ଏକ ଚାଟୁକାର ବକ୍ର (ପ୍ରଥମ: 25%, ୨ୟ: 18%, ତୃତୀୟ-ଚତୁର୍ଥ: 12%, ଇତ୍ୟାଦି) ଏକ ବ୍ୟାପକ ଦଳକୁ ଅଧିକ ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ରୋଜଗାର ପ୍ରଦାନ କରେ | ଇକୋସିଷ୍ଟମ୍ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ଏବଂ ଦଳ ଆର୍ଥିକ ସ୍ଥିରତା ପାଇଁ ଫ୍ଲାଟର୍ ବଣ୍ଟନ ଭଲ; ଷ୍ଟିପର ବକ୍ରଗୁଡିକ ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଜିତିବା ପରି ଅଧିକ ଡ୍ରାମା ଏବଂ କାହାଣୀ ସୃଷ୍ଟି କରେ |
କୋଚ୍ ଏବଂ ପରିଚାଳକମାନେ ପୁରସ୍କାର ରାଶି ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି କି?
ଦଳ ଚୁକ୍ତି ଏବଂ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ଏହା ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ | ଅନେକ ଏସପୋର୍ଟ ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକରେ ପୁରସ୍କାର ବିତରଣରେ କୋଚ୍, ବିଶ୍ଳେଷକ ଏବଂ ଦଳ ପରିଚାଳକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ (ସାଧାରଣତ the ପ୍ଲେୟାର ପୁଲ୍ର 5-15% ମିଳିତ) | କେତେକ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ତାଲିକାଭୁକ୍ତ କରେ ଯିଏ ପୁରସ୍କାର ବଣ୍ଟନ ପାଇଁ ଯୋଗ୍ୟ (ପ୍ରାୟତ r କେବଳ ରୋଷ୍ଟର-ଦାଖଲ ସକ୍ରିୟ ଖେଳାଳି), ସରକାରୀ ଆବଣ୍ଟନରୁ ସହାୟତା କର୍ମଚାରୀଙ୍କୁ ବାଦ ଦେଇ | ପ୍ଲେୟାର ପୁଲ୍ ପରେ ଦଳ ଚୁକ୍ତି ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ଲେୟାର-ଆବଣ୍ଟିତ ଅଂଶରୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କୋଚ୍ ସହିତ ବିଭକ୍ତ |
ବ୍ୟାଟ୍ ପାସ୍ ଏବଂ ଭିଡ଼ ଫଣ୍ଡ୍ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ କିପରି କାମ କରେ?
ଡୋଟା 2 ର ଇଣ୍ଟରନ୍ୟାସନାଲ୍ ପାଇଁ ଭଲଭ୍ ମଡେଲ୍ ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଉଦାହରଣ: ବର୍ଷସାରା ବିକ୍ରି ହୋଇଥିବା ଏକ ବ୍ୟାଟ୍ ପାସ୍ ପୁରସ୍କାର ପୁଲରେ 25% କ୍ରୟ ରାଜସ୍ୱ ବଣ୍ଟନ କରାଯାଇଛି | ପ୍ରସାଧନ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ପ୍ରଗତି ସାମଗ୍ରୀ କିଣୁଥିବା ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ ପ୍ରଶଂସକ ମିଳିତ ଭାବରେ ଦଶ ଲକ୍ଷ ପୁରସ୍କାର ରାଶିରେ ପାଣ୍ଠି ଦିଅନ୍ତି | ଏହି ମଡେଲ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ସଫଳତା ସହିତ ପ୍ରଶଂସକଙ୍କ ଯୋଗଦାନକୁ ସଜାଇଥାଏ ଏବଂ ଇତିହାସରେ ଏସପୋର୍ଟ ପୁରସ୍କାର ପୁଲ୍ ଅଭିବୃଦ୍ଧିର ସର୍ବ ବୃହତ ଡ୍ରାଇଭର ହୋଇପାରିଛି, ବଜାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ପରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପୁଲ୍ ହ୍ରାସ ହେବା ପୂର୍ବରୁ 2021 ମସିହାରେ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସ୍ତରରେ $ 40M + ପହଞ୍ଚିଛି |
ଏଡ଼ାଇବା ଯୋଗ୍ୟ ସାଧାରଣ ଭୁଲ
▾
- !ସମସ୍ତ ପୁରସ୍କାର ରାଶି ସିଧାସଳଖ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଖକୁ ଯାଏ - ସାଂଗଠନିକ କାଟ ମାନକ ଏବଂ ମହତ୍ .ପୂର୍ଣ୍ଣ |
- !ପୁରସ୍କାର ଜିତିବା ଠାରୁ ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ଘରକୁ ବଜେଟ୍ କରିବା ସମୟରେ ଟିକସ ପ୍ରଭାବକୁ ଅଣଦେଖା |
- !ପୁରସ୍କାର ରାଶି ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଆୟ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର - ସ୍ଥାନିତ ଫଳାଫଳଗୁଡିକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଏବଂ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
- !ପୁରସ୍କାର ବିତରଣ ସାରଣୀକୁ ଯତ୍ନର ସହିତ ପ not ଼ିବା ନାହିଁ - ତୃତୀୟ / 4th ର୍ଥ ସ୍ଥାନ ବିଭାଜନଗୁଡ଼ିକ ମିଶ୍ରିତ 'ସ୍ତର' ସତ୍ତ୍ often େ ସମାନ ଭାବରେ ଅଂଶୀଦାର ହୁଏ |
- !ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ସରକାରୀ ଖେଳାଳି ବଣ୍ଟନରୁ ଖେଳାଳି ଏବଂ ପ୍ରଶିକ୍ଷକଙ୍କୁ ଭୁଲିଯାଇପାରେ |
ବିଶେଷ ଟିପ
ଏକ ଦଳ ଚୁକ୍ତି ବୁ negotia ାମଣା କଲାବେଳେ, ସର୍ବଦା ତୁମର ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ବାର୍ଷିକ ରୋଜଗାର ଉଭୟ ବେତନ ଏବଂ ଆଶାବାଦୀ / ନିରାଶାବାଦୀ ପୁରସ୍କାର ପରିସ୍ଥିତିରେ ହିସାବ କର | ଏକ ନିମ୍ନ ସାଂଗଠନିକ କଟ୍ (10% ବନାମ 20%) ର ମହତ୍ comp ପୂର୍ଣ୍ଣ ଯ ound ଗିକ ମୂଲ୍ୟ ଅଛି ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ଦଳ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଉଚ୍ଚ ପୁରସ୍କାର ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟରେ ଭଲ ସ୍ଥାନ ଦିଏ |
ଆପଣ ଜାଣନ୍ତି କି?
ଏସପୋର୍ଟ ଇତିହାସରେ ଏକକ ବୃହତ୍ତମ ପୁରସ୍କାର ଥିଲା $ 15,589,189 USD, ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ 2019 ଡୋଟା 2 ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଜିତିବା ପାଇଁ OG କୁ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିଲା | ଟ୍ୟାକ୍ସ ଏବଂ ସାଂଗଠନିକ କଟକଣା ପୂର୍ବରୁ 5 ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରାୟ 2.5 ମିଲିୟନ୍ ଡଲାର୍ ପାଇଥିଲେ - ଏକ ଜୀବନ ପରିବର୍ତ୍ତନକାରୀ ପରିମାଣ ଯାହା ଏସପୋର୍ଟ ଇତିହାସରେ ସର୍ବାଧିକ ଏକକ ଇଭେଣ୍ଟ ପେଆଉଟ୍ ହୋଇ ରହିଥାଏ |
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
ସନ୍ଦର୍ଭ
ସାପ୍ତାହିକ ଗଣିତ ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତୁ |
12,000 + ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ସହିତ ଯୋଗ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରତି ସପ୍ତାହରେ କାଲକୁଲେଟର ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତି |