What is Esports Prize Pool Split?
▾
ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರೈಜ್ ಪೂಲ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ತಂಡಗಳು, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಸಂಘಟಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ನಡುವೆ ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ಗಳು ಸ್ಥಳೀಯ LAN ಈವೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನೂರು ಡಾಲರ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ದಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಶನಲ್ (ಡೋಟಾ 2) ಅಥವಾ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಂತಹ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಾರು ಮಿಲಿಯನ್ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿತರಣಾ ರಚನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ ವಿತರಣಾ ಶೇಕಡಾವಾರು ಕೋಷ್ಟಕದ ಪ್ರಕಾರ ನಿಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ (1ನೇ, 2ನೇ, 3ನೇ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ವ-ಸಂಧಾನದ ತಂಡದ ಒಪ್ಪಂದಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೀಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಒಪ್ಪಂದಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೂಲ ವೇತನವನ್ನು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಬಹುಮಾನ ವಿಭಜನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ (5-ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 20%) ಆದರೆ ಸ್ಟಾರ್ ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಿತಿ, ತರಬೇತಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸೇರ್ಪಡೆ, ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಹೂಡಿಕೆ ಆದಾಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಸಂಸ್ಥೆಗಳು (ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪನಿ ಅಥವಾ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್) ಆಟಗಾರರ ವಿತರಣೆಯ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಮಾನದ ಗೆಲುವಿನ 10-25% ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಒಪ್ಪಂದದ ಷರತ್ತು ಎಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣೆಯು ವಿರಳವಾಗಿ ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಟ್ಟು ಪೂಲ್ನ 30-40% ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವು 15-20% ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ನಿಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡಿದಾದ ಕುಸಿತದ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಆಟಗಾರರ ಗಳಿಕೆಯನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಸಮರ್ಥನೀಯತೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಬಹುಮಾನದ ಗಣಿತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಬಹುಮಾನದ ಮೇಲಿನ ತೆರಿಗೆಗಳು ದೇಶದಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ - US ನಿವಾಸಿಗಳು ಬಹುಮಾನದ ಹಣದ ಮೇಲೆ ಫೆಡರಲ್ ಆದಾಯ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ದೇಶಗಳು ಬಹುಮಾನದ ಹಣದ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.
ಸೂತ್ರ
▾
ಆಟಗಾರರ ಗಳಿಕೆಗಳು = ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಬಹುಮಾನ x (1 - ಆರ್ಗ್ ಕಟ್%) x ಆಟಗಾರರ ಪಾಲು%
ತೆರಿಗೆ ನಂತರದ ನಿವ್ವಳ = ಆಟಗಾರರ ಗಳಿಕೆಗಳು x (1 - ತೆರಿಗೆ ದರ%)
ಆರ್ಗ್ ಆದಾಯ = ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಬಹುಮಾನ x ಆರ್ಗ್ ಕಟ್% + ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವ + ಮಾಧ್ಯಮ ಹಕ್ಕುಗಳುVariable Legend
▾
| ಚಿಹ್ನೆ | ಹೆಸರು | ಘಟಕ | ವಿವರಣೆ |
|---|---|---|---|
| PP | ಉದ್ಯೋಗ ಪ್ರಶಸ್ತಿ | USD | ಶಕ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಘಟಕ, ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯ ವರ್ಗಾವಣೆ, ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ದರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ |
| OC% | ಸಂಘಟನೆ ಕಟ್ | percent | ಆಟಗಾರರ ವಿತರಣೆಯ ಮೊದಲು ಸಂಸ್ಥೆಯು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಶೇಕಡಾವಾರು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 10-25%) |
| PS% | ಆಟಗಾರನ ಹಂಚಿಕೆ | percent | ಪೋಸ್ಟ್-ಆರ್ಗ್ ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ನ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾಲು (ಸಾಮಾನ್ಯ 5-ಆಟಗಾರರ ಸಮಾನ ವಿಭಜನೆಗೆ 20% |
How to Esports Prize Pool Split
▾
- 1ಹಂತ 1: ಒಟ್ಟು ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಶೇಕಡಾವಾರು ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
- 2ಹಂತ 2: ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಒಟ್ಟು ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೂಲಕ ಗುಣಿಸಿ.
- 3ಹಂತ 3: ಸಂಸ್ಥೆಯ ಒಪ್ಪಂದದ ಶೇಕಡಾವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.
- 4ಹಂತ 4: ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಉಳಿದಿರುವವರ ಒಪ್ಪಂದದ ಷೇರುಗಳ ಮೂಲಕ ಭಾಗಿಸಿ.
- 5ಹಂತ 5: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ನ್ಯಾಯವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ತೆರಿಗೆ ದರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
- 6ಹಂತ 6: MVP ಗಳು, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಬೋನಸ್ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
Worked Examples
▾
ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ನ 2021 ರ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ $40 ಮಿಲಿಯನ್ಗೆ ತಲುಪಿತು ಮತ್ತು 1 ನೇ ಸ್ಥಾನವು ಸುಮಾರು $18.2 ಮಿಲಿಯನ್ (ಐತಿಹಾಸಿಕ ~35%) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ 15% ಕಡಿತದ $2.73M ನಂತರ, ಉಳಿದ $11.9M ಪ್ರತಿ $2.38M ನಲ್ಲಿ 5 ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ತೆರಿಗೆಗಳ ಮೊದಲು, ಇದು ಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಹಣವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ US ನಿವಾಸಿಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು 37% ಫೆಡರಲ್ ಆದಾಯ ತೆರಿಗೆ (ಟಾಪ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್) ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ವಿಜೇತ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಟೇಕ್-ಹೋಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು $1.5M ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
3ನೇ/4ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ 10% ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ $200,000 ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ (ಇಬ್ಬರೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ 3ನೇ/4ನೇ ಟೈನಲ್ಲಿ $20,000 ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ). ಸಂಸ್ಥೆಯ 20% ಕಡಿತದ ನಂತರ $4,000, $16,000 5 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಲಾ $3,200 ನಂತೆ ಉಳಿದಿದೆ - ಪೂರಕ ಆದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರನ ಮೂಲ ವೇತನವನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಣಿ-2 ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು $2,000-5,000/ತಿಂಗಳ ಮೂಲ ವೇತನ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ಪೂರಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ವತಂತ್ರ (ಆಟಗಾರ-ಮಾಲೀಕತ್ವದ) ತಂಡಗಳು ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ಪೂರ್ಣ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಥಾಪಿತ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಇನ್ನೂ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸದಿರುವ ಹೊಸ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಗೆಲುವಿನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ $4,000 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಅನೇಕ ಶ್ರೇಣಿ-2 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ 1-2 ತಿಂಗಳ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವೇತನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ತಂಡದ ಮಾದರಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೇರಕವಾಗಿದೆ.
ಡೋಟಾ 2 ರ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾದರಿಯು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಪಾಸ್ ಖರೀದಿಗಳ ಮೂಲಕ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ನ 95%+ ರಷ್ಟು ಸಮುದಾಯದ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಾಲ್ವ್ ಬೇಸ್ನ ಕೇವಲ $1.6M ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅನನ್ಯ ನಿಧಿಯ ಮಾದರಿಯು ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವು ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸಬ್ಸಿಡಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮುದಾಯವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ ಗಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
Real-World Applications
▾
ಆಸ್ತಿ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿನ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೋ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಆಸ್ತಿ ಹಂಚಿಕೆಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆದಾಯವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರೈಜ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಒತ್ತಡ-ಪರೀಕ್ಷಾ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಪಿಂಚಣಿ ನಿಧಿ ಟ್ರಸ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ನಿವೃತ್ತಿ ಯೋಜಕರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಉಳಿತಾಯ ದರ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಯ ಆದಾಯವು 25 ರಿಂದ 30 ವರ್ಷಗಳ ನಿವೃತ್ತಿ ಖರ್ಚು, ಹಣದುಬ್ಬರ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ವಿತರಣೆಗಳಿಗೆ ನಿಧಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರೈಜ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವೆಂಚರ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿ ಇಕ್ವಿಟಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ನಿಧಿ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಆದಾಯದ ಆಂತರಿಕ ದರಗಳು, ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ ನಿರ್ಗಮನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಅಸೋಸಿಯೇಟ್ಸ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಂತಹ ಉದ್ಯಮ ಮಾನದಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರೈಜ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಆರ್ಥಿಕ ಸಲಹೆಗಾರರು ಕ್ಲೈಂಟ್ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರೈಜ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮೊದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಪತ್ತಿನ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಶುಲ್ಕ ಎಳೆತದ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆದಾಯದ ನಡುವಿನ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
Special Cases
▾
ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ರಿಟರ್ನ್ ಅವಧಿಗಳು
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಎಡ್ಜ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಊಹೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನ ವಿಭಜನೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಅಭ್ಯಾಸಕಾರರು ಗಡಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ವಿಭಜನೆಯಿಂದ ಶೂನ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ವಿಪರೀತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಊಹೆಗಳು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.
ಅತ್ಯಂತ ದೀರ್ಘ ಸಮಯದ ಪರಿಧಿಗಳು
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಎಡ್ಜ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಊಹೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನ ವಿಭಜನೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಅಭ್ಯಾಸಕಾರರು ಗಡಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ವಿಭಜನೆಯಿಂದ ಶೂನ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ವಿಪರೀತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಊಹೆಗಳು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.
ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತ ಮತ್ತು ಆವರ್ತಕ ಕೊಡುಗೆಗಳು
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಎಡ್ಜ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಊಹೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನ ವಿಭಜನೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಅಭ್ಯಾಸಕಾರರು ಗಡಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ವಿಭಜನೆಯಿಂದ ಶೂನ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ವಿಪರೀತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಊಹೆಗಳು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.
ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ 8-ತಂಡದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣೆ
▾
| ನಿಯೋಜನೆ | ವಿಶಿಷ್ಟ % | $100K ಪೂಲ್ | $1M ಪೂಲ್ |
|---|---|---|---|
| 1st | 40% | $40,000 | $400,000 |
| 2nd | 20% | $20,000 | $200,000 |
| 3-4 ನೇ | 10% ಪ್ರತಿ | $10,000 | $100,000 |
| 5-6 | 5% ಪ್ರತಿ | $5,000 | $50,000 |
| 7-8 | ಪ್ರತಿ 2.5% | $2,500 | $25,000 |
Frequently Asked Questions
▾
ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಸರಾಸರಿ ಎಷ್ಟು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ?
ಸರಾಸರಿ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರರ ಗಳಿಕೆಯು ಆಟ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರರು (LoL, Valorant, CS2, Dota) ಶ್ರೇಣಿ-1 ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಂದ $100,000-500,000+ ವಾರ್ಷಿಕ ಮೂಲ ವೇತನವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಲೀಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರರು ಮಾಸಿಕ $2,000-8,000 ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಆಟದ ಸಾಧಕರು ತಮ್ಮ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಏನನ್ನೂ ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನದ ಹಣ, ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ಆದಾಯವು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆದಾಯವಾಗಿ ಬಜೆಟ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವ ಶೇಕಡಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕಡಿತವು 10-25% ಬಹುಮಾನ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಒಪ್ಪಂದದ ಮಾತುಕತೆ ಮತ್ತು ತಂಡದಲ್ಲಿನ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹೂಡಿಕೆಯಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಂಬಳ, ಬೂಟ್ಕ್ಯಾಂಪ್, ಪ್ರಯಾಣ, ಉಪಕರಣಗಳು, ತರಬೇತಿ). ಬಲವಾದ ಹತೋಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ಎಲೈಟ್ ಆಟಗಾರರು ಕಡಿಮೆ ಕಡಿತಗಳನ್ನು (5-10%) ಮಾತುಕತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರ ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಪರ ಒಪ್ಪಂದದ ರೂಕಿಗಳು 25-35% ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಷೇರುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಹುಮಾನ ಕಡಿತದ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಸಂಬಳ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನ ವಿಜೇತರಿಗೆ ತೆರಿಗೆ ವಿಧಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
ಹೌದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ನ್ಯಾಯವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆದಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೆಡರಲ್ ದರಗಳಲ್ಲಿ ತೆರಿಗೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸುವವರಿಗೆ 37% ವರೆಗೆ) ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ರಾಜ್ಯ ತೆರಿಗೆಗಳು. ಕೆಲವು ದೇಶಗಳು (ಯುಕೆ, ಸ್ವೀಡನ್, ಸಿಂಗಾಪುರ್) ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಹುಮಾನ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಸಾಮಾನ್ಯ ದರಗಳಲ್ಲಿ ಆದಾಯ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಆದಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಸಂಘಟಕರು ಅನಿವಾಸಿ ವಿದೇಶಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು (30% ವರೆಗೆ) ತಡೆಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನಿವಾಸಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ನಿಯಮಗಳಂತೆಯೇ IRS ಗೆ ರವಾನೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ತಂಡದ ಆಟಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
ತಂಡದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ (LoL, Dota 2, Valorant, CS2), ಪೂರ್ಣ ಬಹುಮಾನವು ಮೊದಲು ತಂಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಒಪ್ಪಂದದ ನಿಯಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಮಾನವಾದ ವಿಭಜನೆಗಳು, ಬದಲಿಗಳು ಮತ್ತು ತರಬೇತುದಾರರು ಮಾತುಕತೆಯ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ) ಷೇರುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ (ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಚೆಸ್, ಗಾಲ್ಫ್), ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಹುಮಾನವು ನೇರವಾಗಿ ವಿಜೇತ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಂಡದ ಲೀಗ್ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಆವರಣದ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಬಹುಮಾನ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ವಿತರಣಾ ರೇಖೆ ಯಾವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ?
ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ ವಿತರಣಾ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಉನ್ನತ-ಭಾರೀ ಬಹುಮಾನ ಹಂಚಿಕೆ ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿದಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯು (1ನೇ: 40%, 2ನೇ: 20%, 3ನೇ-4ನೇ: 8%, ಇತ್ಯಾದಿ) ಗಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಹಕ್ಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಾಟರ್ ಕರ್ವ್ (1ನೇ: 25%, 2ನೇ: 18%, 3ನೇ-4ನೇ: 12%, ಇತ್ಯಾದಿ) ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಗಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಆರ್ಥಿಕ ಸುಸ್ಥಿರತೆಗೆ ಫ್ಲಾಟರ್ ವಿತರಣೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ; ಕಡಿದಾದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಗೆಲುವುಗಳ ಸುತ್ತ ಹೆಚ್ಚು ನಾಟಕ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.
ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಇದು ತಂಡದ ಒಪ್ಪಂದ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತುದಾರರು, ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಮತ್ತು ತಂಡದ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಪೂಲ್ನ 5-15% ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿದೆ). ಅಧಿಕೃತ ಹಂಚಿಕೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣೆಗೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆದವರು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೋಸ್ಟರ್ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ) ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ತರಬೇತುದಾರರೊಂದಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರ-ನಿಯೋಜಿತ ಪಾಲಿನಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಟಲ್ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೌಡ್ಫಂಡ್ಡ್ ಬಹುಮಾನ ಪೂಲ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?
ಡೋಟಾ 2 ರ ದಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ಗಾಗಿ ವಾಲ್ವ್ನ ಮಾದರಿಯು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ: ವರ್ಷವಿಡೀ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಪಾಸ್ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ಗೆ 25% ಖರೀದಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಹತ್ತಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮಾದರಿಯು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಚಾಲಕವಾಗಿದೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಂತರದ ಪೂಲ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು 2021 ರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ $40M+ ತಲುಪಿತು.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಮಾನದ ಹಣವು ನೇರವಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ - ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕಡಿತವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ.
- !ಬಹುಮಾನದ ಗೆಲುವಿನಿಂದ ಟೇಕ್-ಹೋಮ್ ಅನ್ನು ಬಜೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ತೆರಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು.
- !ಬಹುಮಾನದ ಹಣವನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆದಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು - ಉದ್ಯೋಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- !ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣಾ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದದಿರುವುದು — ವಿಲೀನಗೊಂಡ 'ಶ್ರೇಣಿ'ಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ 3ನೇ/4ನೇ ಸ್ಥಾನದ ವಿಭಜನೆಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
- !ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಬದಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ತರಬೇತುದಾರರನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಬಹುಮಾನ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ಹೊರಗಿಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು.
Pro Tip
ತಂಡದ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಾರ್ಷಿಕ ಗಳಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಬಳ ಮತ್ತು ಆಶಾವಾದಿ/ನಿರಾಶಾವಾದಿ ಬಹುಮಾನದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿ. ಕಡಿಮೆ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕಟ್ (10% vs 20%) ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಹುಮಾನದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಂಯುಕ್ತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
Did you know?
ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಏಕೈಕ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನವು $15,589,189 USD ಆಗಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ 2019 ಡೋಟಾ 2 ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಗೆದ್ದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ OG ಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ 5 ಆಟಗಾರರು ತೆರಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕಡಿತದ ಮೊದಲು ಸುಮಾರು $2.5M ಪಡೆದರು - ಇದು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಏಕ-ಈವೆಂಟ್ ಪಾವತಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಗಣಿತ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ
ಪ್ರತಿ ವಾರ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ 12,000+ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ಸೇರಿ.