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Ruin Probability Calculator

Cos'è Ruin Probability Calculator?

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La probabilità di rovina (detta anche probabilità di rovina, rovina del giocatore d'azzardo o rischio di rovina) è la probabilità che un giocatore, un commerciante o un'azienda esaurisca tutto il suo capitale prima di raggiungere un obiettivo di ricchezza specifico. È un concetto fondamentale nella teoria della probabilità, nella scienza attuariale e nella gestione del rischio commerciale, che risponde alla domanda: dato un capitale iniziale, un vantaggio per scommessa o operazione e un livello di ricchezza target, qual è la probabilità di fallire prima di raggiungere l'obiettivo? Il classico problema della rovina del giocatore d'azzardo, formalizzato da matematici tra cui Blaise Pascal e Christiaan Huygens nel XVII secolo, considera un giocatore d'azzardo con capitale iniziale $k che gioca contro un avversario con capitale $N−k (puntate totali del tavolo = $N). Con la probabilità p di vincere ogni scommessa (e q=1−p di perdere), la probabilità di rovina (perdere tutti $k prima di raggiungere $N) ha un'elegante soluzione in forma chiusa. Quando p = q = 0,5 (gioco corretto), probabilità di rovina = (N−k)/N. Per un gioco sfavorevole (q > p), la rovina è quasi certa per N grandi. Nel trading, la probabilità di rovina viene generalmente calcolata come la probabilità di perdere tutto il capitale prima di raggiungere un multiplo del capitale iniziale. Utilizzando l'approssimazione continua: P(rovina) = e^(−2× Bordo × Capitale / Varianza), dove Bordo = rendimento medio per operazione (o periodo), Capitale = capitale iniziale e Varianza = varianza dei rendimenti per operazione. Questa formula mostra che la probabilità di rovina diminuisce esponenzialmente con: (1) un capitale iniziale maggiore rispetto alla dimensione della scommessa; (2) bordo superiore; e (3) varianza inferiore. Questo è il motivo per cui la regola dell’1% nel trading – rischiando solo l’1% del capitale per operazione – riduce drasticamente la probabilità di rovina rispetto al rischio del 5% o 10% per operazione. Nelle scienze assicurative e attuariali, la teoria della rovina (modello Cramér-Lundberg) studia se il surplus di un assicuratore (riserva di capitale) diventerà mai negativo dati i redditi da premi, i rendimenti degli investimenti e i pagamenti di sinistri casuali. La disuguaglianza di Cramér-Lundberg fornisce un limite superiore alla probabilità di rovina per i portafogli assicurativi. L'analisi della probabilità di rovina viene utilizzata anche nella finanza aziendale per valutare per quanto tempo una startup o un'impresa può sopravvivere con il suo saldo di cassa corrente dato il tasso di ustione e la traiettoria delle entrate, e nella finanza personale per valutare la probabilità che un pensionato esaurisca il proprio portafoglio prima della morte in vari scenari di spesa e rendimento.

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Formula

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f(x)Discreto (p ≠ 0,5): P(rovina) = [(q/p)^N − (q/p)^k] / [(q/p)^N − 1] Gioco corretto (p=0,5): P(rovina) = 1 − k/N Continuo circa: P(rovina) = exp(−2 × μ × k / σ²)

Leggenda delle variabili

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SimboloNomeUnitàDescrizione
kCapitale inizialeUSDRicchezza iniziale o bankroll; misurato in unità di dimensione della scommessa per la formula della rovina del giocatore discreto.
pVinci la probabilità%Probabilità di vincere ogni scommessa o operazione; se p > 0,5 (o p > soglia di pareggio), c'è un fronte positivo.
NCapitale targetUSDObiettivo di ricchezza; nella classica rovina del giocatore, la puntata del tavolo (punto in cui invece l'avversario viene rovinato).
P_ruinProbabilità di rovina%Probabilità di perdere tutto il capitale prima di raggiungere l'obiettivo N. Si avvicina a 1,0 per giochi sfavorevoli (p < 0,5).
E_durDurata previstabets/tradesNumero previsto di scommesse/scambi prima di rovinare o raggiungere l'obiettivo N; riflette quanto dura il gioco.

Come Ruin Probability Calculator

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  1. 1Definisci il capitale iniziale k (in unità di scommessa minima o rischio commerciale), il capitale target N e l'importo della scommessa/rischio per giocata.
  2. 2Stima del vantaggio (p = probabilità di vincere ogni scommessa). Per il trading, utilizza il tasso di vincita adattato al rapporto tra vincite e perdite.
  3. 3Applicare la formula di rovina appropriata: rovina discreta del giocatore d'azzardo per scommesse binarie; approssimazione continua per il trading con rendimenti variabili.
  4. 4Per il trading: P(rovina) = exp(−2 × guadagno_medio × capitale_iniziale / varianza_per_commercio).
  5. 5Analizzare la sensibilità: come cambia la probabilità di rovina se il capitale iniziale raddoppia? Se il bordo è dimezzato? Se la varianza aumenta?
  6. 6Calcola la durata prevista (quanti round prima che venga determinato il risultato): E = k × (N−k) / |2p−1| × 1/(p−0,5) per p≠0,5.
  7. 7Utilizza la probabilità di rovina per impostare i requisiti di capitale minimo, le dimensioni massime delle scommesse e le percentuali di rischio per operazione appropriate.

Esempi risolti

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Esempio 1La classica rovina del giocatore d'azzardo: roulette del casinò
Dato:Capitale iniziale=$100 in scommesse da $1, Target=$200, Roulette p=18/38=0,4737
Risultato:P(rovina)=88,6% | P(raddoppio)=11,4%

Anche con un margine della casa pari a "solo" il 2,63%, la rovina a questo livello è quasi certa

q/p = (1−0,4737)/0,4737 = 0,5263/0,4737 = 1,1111. P(rovina) = [(1,1111)^200 − (1,1111)^100] / [(1,1111)^200 − 1]. Il termine (1,1111)^200 è astronomicamente grande e domina il numeratore e il denominatore: P(rovina) ≈ 1 − (1,1111)^(−100) = 1 − e^(−100 × ln1,1111) ≈ 1 − e^(−10,54) ≈ 88,6%. Per raddoppiare $100 alla roulette, hai solo l'11,4% di possibilità. Questo illustra il motivo per cui i casinò vincono: un piccolo vantaggio del banco, composto da molte scommesse, crea una rovina quasi certa per il giocatore.

Esempio 2Probabilità di rovina del sistema di trading
Dato:Capitale iniziale=$10.000, rischio 2% per operazione ($200), tasso di vincita=55%, vincita:perdita=1,5:1
Risultato:Media per operazione=$55, Varianza per operazione=$24.750 | P(rovina)≈0,64%

Bordo positivo a dimensionamento controllato = probabilità di rovina molto bassa

Per operazione: guadagno atteso = 0,55×$300 − 0,45×$200 = $165 − $90 = $75 (nota il profitto: la vincita guadagna 1,5×$200=$300). Media = $75, varianza = E[X²] − E[X]² = (0,55×$300² + 0,45×$200²) − $75² = (49.500 + 18.000) − 5.625 = $61.875. P(rovina) ≈ exp(−2 × $75 × $10.000 / $61.875) = exp(−24,24) ≈ 0,0000000036 — essenzialmente zero! Anche con solo il 2% di rischio per operazione e un margine modesto, la probabilità di rovina è trascurabile. Confronta con il rischio del 10% per operazione ($ 1.000): P(rovina) ≈ exp(−2 × $ 75 × $ 10.000 / $ 61.875) dove il capitale ora è di sole 10 unità: exp(−2×75×10/61875) — ancora trascurabile perché abbiamo ridimensionato correttamente.

Esempio 3Analisi della pista di avvio
Dato:Avvio: Contanti=$500.000, Consumo mensile=$80.000, Entrate mensili=$30.000 → Consumo netto=$50.000/mese
Risultato:Sfilata=10 mesi | P(sopravvivenza alla serie A in 18 mesi)≈25% (necessita di una crescita significativa)

In questo caso la rovina di una startup è deterministica: necessita di crescita dei ricavi o di nuovi finanziamenti

Consumo netto = $ 50.000 al mese. Runway = $ 500.000 / $ 50.000 = 10 mesi: la startup esaurisce i soldi in 10 mesi senza modifiche. Per sopravvivere 18 mesi alla raccolta fondi di serie A target (N = 18 mesi di liquidità al tasso di consumo iniziale = $ 900.000 necessari), la startup ha bisogno di una crescita dei ricavi dell'80% per ridurre il consumo netto a $ 0, o di finanziamenti aggiuntivi. Ciò illustra perché gli investitori si preoccupano intensamente del tasso di combustione e della pista di avviamento delle startup: la rovina (il cash-out prima del prossimo finanziamento) è letteralmente la fine dell’azienda.

Esempio 4Rovina delle eccedenze assicurative (Cramér-Lundberg)
Dato:Assicuratore: Surplus=$1 milione, tasso di premio=λ×μ×(1+θ) dove carico di sicurezza θ=20%, sinistri di Poisson con media μ=$10K
Risultato:Coefficiente di aggiustamento R≈1,82×10⁻⁵ | P(rovina)≤e^(−R×u)=e^(−18,2)≈1,24×10⁻⁸

Un carico di sicurezza del 20% con un surplus di 1 milione di dollari produce una probabilità di rovina prossima allo zero

Secondo il modello Cramér-Lundberg, il limite superiore della probabilità di rovina è P(rovina|surplus=u) ≤ e^(−Ru), dove R è il coefficiente di aggiustamento (radice positiva dell'equazione di Lundberg). Con un carico di sicurezza del 20% e affermazioni esponenziali con media $ 10.000: R = θ/(μ(1+θ)) = 0,20/(10.000×1,20) ≈ 1,67×10⁻⁵. P(rovina) ≤ e^(−1,67×10⁻⁵×1.000.000) = e^(−16,7) ≈ 5,6×10⁻⁸ — essenzialmente zero. Ciò conferma che un surplus adeguato e un caricamento dei premi creano una stabilità finanziaria quasi perfetta per una compagnia assicurativa in base alle tipiche ipotesi di richiesta di risarcimento.

Applicazioni pratiche

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Gestione del rischio del sistema di trading e requisiti patrimoniali minimi, che rappresentano un'importante area di applicazione per la probabilità di rovina in contesti professionali e analitici in cui calcoli accurati della probabilità di rovina supportano direttamente il processo decisionale informato, la pianificazione strategica e l'ottimizzazione delle prestazioni

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Analisi della pista di avvio e pianificazione delle tappe fondamentali del finanziamento, che rappresentano un'importante area di applicazione per la probabilità di rovina in contesti professionali e analitici in cui calcoli accurati della probabilità di rovina supportano direttamente il processo decisionale informato, la pianificazione strategica e l'ottimizzazione delle prestazioni

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Regolazione dell'adeguatezza delle eccedenze e della solvibilità delle compagnie assicurative, che rappresenta un'importante area di applicazione per la probabilità di rovina in contesti professionali e analitici in cui calcoli accurati della probabilità di rovina supportano direttamente il processo decisionale informato, la pianificazione strategica e l'ottimizzazione delle prestazioni

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Probabilità di esaurimento del portafoglio previdenziale (rischio della sequenza dei rendimenti), che rappresenta un'importante area di applicazione per la probabilità di rovina in contesti professionali e analitici in cui calcoli accurati della probabilità di rovina supportano direttamente il processo decisionale informato, la pianificazione strategica e l'ottimizzazione delle prestazioni

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I professionisti del settore si affidano alla probabilità di rovina per i calcoli della probabilità di rovina operativa, i risultati finali dei clienti, i report sulla conformità normativa e la pianificazione strategica in contesti aziendali in cui l'accuratezza della probabilità di rovina ha un impatto diretto sui risultati finanziari e sulle prestazioni organizzative.

Casi speciali

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{'caso': 'Strategia Martingale', 'spiegazione': 'Le scommesse Martingale (raddoppio dopo ogni perdita) hanno una probabilità di rovina pari a zero in teoria (dato un capitale infinito) ma una rovina quasi certa nella pratica a causa dei limiti del tavolo e del capitale finiti. Una serie di sole 10 sconfitte richiede 2^10 = 1.024× la scommessa iniziale, superando rapidamente qualsiasi base di capitale realistica.'}

{'caso': 'Rovina all'orizzonte infinito', 'spiegazione': 'Per un gioco sfavorevole (vantaggio negativo), la probabilità di rovina su un orizzonte temporale infinito è esattamente 1,0 - rovina certa. Per un gioco favorevole, la probabilità di rovina su orizzonte infinito è pari a zero per le scommesse frazionarie fisse (caso continuo). Per dimensioni di scommessa fisse, anche con margine positivo, la probabilità di rovina su orizzonte infinito è positiva per una passeggiata casuale discreta con una probabilità diversa da zero di rovina immediata.'}

Quando i valori di input della probabilità di rovina si avvicinano allo zero o diventano negativi nella Rovina

Quando i valori di input della probabilità di rovina si avvicinano allo zero o diventano negativi nella Probabilità di rovina, il comportamento matematico cambia in modo significativo. I valori zero possono causare errori di divisione per zero o banalmente risultati pari a zero, mentre gli input negativi possono produrre output matematicamente validi ma praticamente privi di significato in contesti di probabilità di rovina. Gli utenti professionali dovrebbero verificare che tutti gli input rientrino in intervalli fisicamente o finanziariamente significativi prima di interpretare i risultati. Valori negativi o pari a zero spesso indicano errori di immissione dei dati o circostanze eccezionali di probabilità di rovina che richiedono un trattamento analitico separato.

Rovina la probabilità a causa del capitale iniziale (unità di scommessa) e del margine

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Capitale (unità)Bordo=0%Bordo=1%Bordo=3%Bordo=5%Bordo=10%
10 unità100%82%55%37%14%
20 unità100%67%30%14%2%
50 unità100%37%5%0,7%0,006%
100 unità100%14%0,25%0,05%~0%
200 unità100%2%~0%~0%~0%
500 unità100%<0,1%~0%~0%~0%

Domande frequenti

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Q

Qual è il problema della rovina del giocatore?

A

Il classico problema della rovina del giocatore d'azzardo: un giocatore con $ k dollari gioca un gioco leale contro un avversario infinitamente ricco, scommettendo $ 1 per round. La probabilità di perdere tutti i $k prima che l'avversario venga rovinato (che nel caso dell'avversario infinito significa la probabilità di un'eventuale rovina) è 1,0: rovina certa. Contro un avversario finito con capitale totale $N (il giocatore ha $k, l’avversario ha $N−k), la probabilità di rovina è 1−k/N per un gioco corretto. Questo risultato ha profonde implicazioni: anche con un margine della casa pari a zero, un giocatore con meno capitale di quello della "casa" alla fine perderà tutti i suoi soldi. Spiega matematicamente perché il banco vince sempre: ha più capitale e può sopravvivere a qualsiasi singolo giocatore.

Q

In che modo la dimensione della scommessa influisce sulla probabilità di rovina?

A

L’entità della scommessa ha un effetto drammatico sulla probabilità di rovina. Per un capitale iniziale fisso e un margine positivo, la probabilità di rovina è approssimativamente P(rovina) ≈ e^(−2×margine×capitale_in_unità_di_scommessa). Raddoppiando il capitale iniziale (o, equivalentemente, dimezzando la dimensione della scommessa) si eleva al quadrato la probabilità di rovina: se P(rovina) era del 10%, diventa 1% (approssimativamente). Questa sensibilità esponenziale al rapporto dimensione/capitale della scommessa è la base matematica per la regola del rischio dell'1% nel trading. Rischiare l'1% per operazione significa 100 unità di capitale; probabilità di rovina ≈ e^(−200×edge) — con qualsiasi fronte positivo, è essenzialmente zero. Rischiare il 10% per operazione significa solo 10 unità; probabilità di rovina ≈ e^(−20×edge) — molto più alta.

Q

La probabilità di rovina può essere zero?

A

In teoria, per un punto di partenza con capitale infinito o un gioco in cui non puoi mai perdere tutti i tuoi soldi (scommesse frazionarie fisse che garantiscono che la scommessa si riduce a zero quando la ricchezza si avvicina allo zero), la probabilità di rovina può avvicinarsi allo zero. Nell'approssimazione continua per il trading frazionario fisso, la probabilità di rovina tecnicamente è uguale a zero perché le dimensioni delle scommesse si riducono proporzionalmente al conto: il valore del conto può avvicinarsi allo zero in modo asintotico ma non raggiungerlo mai effettivamente. In pratica, le dimensioni minime delle posizioni, i costi di transazione e le strutture discrete delle scommesse fanno sì che esista sempre una probabilità positiva di rovina, anche per le strategie a margine positivo. L'obiettivo pratico è ridurre la probabilità di rovina a livelli accettabilmente bassi (< 1%) anziché eliminarla.

Q

Qual è la relazione tra la probabilità di rovina e il criterio di Kelly?

A

Il criterio di Kelly e la probabilità di rovina sono profondamente connessi: la frazione di Kelly è esattamente la dimensione della scommessa che minimizza il tasso di diminuzione della probabilità di rovina man mano che il capitale cresce. Nella frazione di Kelly, il tasso di crescita geometrica del capitale è massimizzato, il che significa che la ricchezza cresce più velocemente verso qualsiasi obiettivo e allo stesso tempo minimizza la probabilità di rovina. Scommettere troppo (sopra Kelly) aumenta drasticamente la probabilità di rovina: con 2× Kelly, la rovina diventa certa nel lungo periodo. La sottoscommessa (Kelly frazionaria) riduce la probabilità di rovina al di sotto dei livelli di Kelly, ma al costo di una crescita del capitale più lenta. Il criterio di Kelly può essere derivato minimizzando la probabilità di rovina, subordinatamente alla massimizzazione della crescita di lungo periodo.

Q

Come viene utilizzata la probabilità di rovina nella pianificazione pensionistica?

A

Nella finanza personale e nella pianificazione pensionistica, la probabilità di rovina viene riformulata come “probabilità di esaurimento del portafoglio”: la possibilità che il portafoglio di un pensionato scenda a zero prima della sua morte. Questo viene stimato utilizzando la simulazione Monte Carlo: genera migliaia di scenari di rendimenti degli investimenti, inflazione e spesa e conta la frazione in cui il portafoglio è esaurito. La "regola del 4%" (ritirare annualmente il 4% del portafoglio iniziale, adeguato all'inflazione) è emersa da una ricerca di simulazione storica (Bengen 1994, Trinity Study 1998) che mostra un tasso di successo di circa il 95% (probabilità di rovina del 5%) su periodi di pensionamento di 30 anni per un portafoglio azionario/obbligazionario 60/40.

Q

Quali fattori influenzano maggiormente la probabilità di rovina?

A

In ordine decrescente di impatto: (1) dimensione della scommessa come frazione del capitale: la variabile più potente; dimezzare l'importo della scommessa riduce drasticamente la rovina; (2) Fronte: il fronte positivo è necessario per una probabilità di rovina inferiore al 50%; il fronte zero o negativo porta sempre a una probabilità di rovina prossima a 1; (3) Varianza dei risultati: una varianza maggiore aumenta la probabilità di rovina anche allo stesso margine (riflette la formula di Kelly: rischio di rovina ∝ 1/margine × varianza); (4) Capitale iniziale in unità di dimensione della scommessa: più unità di capitale significano meno rovina; (5) Capitale target: un guadagno richiesto maggiore (N più alto) aumenta la probabilità di rovina. Il punto pratico: mantenere piccola la dimensione della scommessa, avere un vantaggio positivo e iniziare con un capitale adeguato.

Q

Come si applica la probabilità di rovina alla solvibilità aziendale?

A

Nel contesto aziendale, la probabilità di rovina è la probabilità di insolvenza: patrimonio netto negativo o incapacità di far fronte agli obblighi. Per le aziende, la "scommessa" è il flusso di cassa di ciascun periodo operativo, che ha valore atteso (utile operativo) e varianza (volatilità del flusso di cassa). Il capitale iniziale è costituito dalla riserva patrimoniale e dalla linea di credito. L’obiettivo è sopravvivere alla redditività o al prossimo round di finanziamento. Con un flusso di cassa stabile e positivo (margine positivo, bassa varianza), la probabilità di rovina è bassa. Per le imprese cicliche, la varianza del flusso di cassa è elevata e richiede maggiori riserve di capitale. Questo è il motivo per cui le banche richiedono coefficienti patrimoniali minimi: stanno implicitamente fissando la massima probabilità di rovina accettabile per un istituto finanziario regolamentato.

Errori comuni da evitare

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  • !Ignorando che anche un piccolo vantaggio positivo non garantisce la sopravvivenza senza un capitale iniziale adeguato rispetto alla dimensione della scommessa.
  • !Utilizzo di calcoli deterministici (ad esempio, mesi di liquidità al consumo attuale) senza tenere conto dell'incertezza su ricavi/costi.
  • !Supponendo che una precedente serie di sconfitte abbia “consumato” la sfortuna e che l'operazione successiva abbia maggiori probabilità di vincere: l'errore del giocatore d'azzardo.
  • !Trattare la probabilità di rovina come un calcolo una tantum anziché aggiornarla dinamicamente al variare del capitale, dei parametri della strategia e delle condizioni di mercato.
  • !Confondere la probabilità di rovina con la perdita attesa: la probabilità di rovina misura la sopravvivenza, non l’entità media della perdita.
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Consiglio Pro

Esegui una simulazione Monte Carlo di 10.000 percorsi del tuo sistema di trading in 252 giorni di negoziazione. Traccia la distribuzione dei valori dei conti terminali e identifica la frazione di percorsi che terminano al di sotto della soglia di "rovina". Questa probabilità empirica di rovina è più accurata delle formule analitiche per i sistemi commerciali del mondo reale con distribuzioni di rendimento non normali.

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Lo sapevi?

Il problema della rovina del giocatore d'azzardo fu formalmente posto per la prima volta da Blaise Pascal (famoso per il Triangolo di Pascal) e Christiaan Huygens nella loro corrispondenza del XVII secolo sulla teoria della probabilità. Huygens pubblicò la soluzione nel 1657 in "De Ratiociniis in Ludo Aleae" (Sul ragionamento nei giochi d'azzardo), rendendolo uno dei primi problemi di probabilità ad avere una soluzione matematica completa. La stessa matematica è ora alla base della moderna regolamentazione assicurativa, dei limiti di rischio del trading e dell’analisi delle fasi di avvio.

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🇺🇸 US▾
Utilizza unità e standard consuetudinari statunitensi ove applicabile
🇬🇧 UK▾
Potrebbe richiedere la conversione in unità metriche o standard britannici
🇪🇺 EU▾
Segue le convenzioni UE e le unità SI ove applicabile
📖Difficoltà:Avanzato
Solo a scopo informativo. Questo strumento non costituisce consulenza finanziaria. Consultare un consulente finanziario qualificato prima di prendere decisioni di investimento o finanziarie.
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Reviewed October 2026
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