📊Required Run Rate Calculator
What is Required Run Rate Calculator?
▾
A krikettben kevés szám generál nagyobb feszültséget, mint a szükséges futási sebesség (RRR). A 2019-es ICC Krikett Világkupa döntőjében Anglia és Új-Zéland között Angliának 15 pontot kellett szereznie a döntőből – ez a kötelező futási arány 15 futásonként, ami abban a pillanatban lehetetlennek tűnt. Ben Stokes eltérített határa és az azt követő Super Over a krikett egyik legdrámaibb befejezését hozta. A szükséges futási sebesség a dráma motorháza: egy folyamatosan frissülő szám, amely pontosan megmondja az üldöző csapatnak, hogy az aktuális pillanattól kezdve milyen gyorsan kell gólt szereznie a győzelemhez. A szükséges futási sebességet úgy számítják ki, hogy a még szükséges futások számát osztják a hátralévő átfutások számával. Az üldözés elején kezdődik, mint egy egyenes célpont, osztva a rendelkezésre álló ütésekkel, majd minden labda után frissül, hogy tükrözze az üldöző csapat előrehaladását – vagy annak hiányát. Amikor az RRR meghaladja a 12-t egy 50-es meccsen, a fogadóirodák erősen a pályára lépő csapat felé tolják az esélyt; ha ez meghaladja a 18-at, az üldözés sikerességének statisztikai valószínűsége 5% alá csökken. Az RRR az elsődleges referenciapont a taktikai döntéshozatalhoz futási hajsza során. Ha az RRR kezelhető (mondjuk 7-8 egy ODI-ban), akkor az ütők konzervatívabban játszhatnak, partnerkapcsolatokat építhetnek ki, és felgyorsulhatnak az utolsó futásban. Amikor az RRR 10 fölé emelkedik, a kapitányoknak meg kell lökniük az ütőket, hogy nagyobb kockázatot vállaljanak, esetleg a keményebb, alacsonyabb rendű ütőket előmozdítják a sorrendben. Amikor az RRR eléri a 15+ értéket egy ODI-ban, a meccs statisztikailag lényegében véget ért, bár a krikettnek csodálatos szokása van a statisztikák ellen. Az RRR-t fordítva is használják – az aktuális futási sebesség (CRR) az RRR-hez viszonyítva megadja az elemzőknek azt a futási sebesség-különbséget, amely meghatározza, hogy egy csapat a pályán, előrébb vagy lemaradva halad-e. Ez a differenciálmű a DLS par score számításait hajtja végre, és a modern krikett-analitikában használt összes mérkőzés-előrejelző modell alapját képezi.
DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.
Képlet
▾
Kötelező futási sebesség képlete:
RRR = hátralévő futások / hátralévő futások
Hol:
Fennmaradó futások = Célpontszám – Jelenlegi pontszám – 1
Fennmaradó túllépések = Teljes túllépések engedélyezettek – Túllépések befejezve – (A jelenlegi túllépésben teljesített labdák / 6)
Megjegyzés: A célpontszám az ellenfél összessége plusz 1 (az üldöző csapatnak még egy futásra van szüksége a győzelemhez)
Működő példa:
India üldöz 287 le 50 over
30 átfutás után India 156/3
Futtatások hátralévő száma = 287 - 156 = 131 futás szükséges
Fennmaradó túllépések = 50 - 30 = 20 átlépés
RRR = 131 / 20 = 6,55 futás per over
Jelenlegi futási sebesség (CRR) = 156 / 30 = 5,20
Futási sebesség hiány = RRR - CRR = 6,55 - 5,20 = 1,35 (India elmarad a tempótól, de kezelhető)
Közepes számítás (pl. 32 feletti 3. labda után):
Fennmaradó overs = 50 - 32 - (3/6) = 17,5 over
Ha a pontszám most 162: Fennmaradó futások = 125
RRR = 125 / 17,5 = 7,14 átfutásonkéntVariable Legend
▾
| Szimbólum | Név | Egység | Leírás |
|---|---|---|---|
| RR | Futtatható | runs | Futások még mindig szükségesek az üldöző csapatnak a győzelemhez; Cél mínusz aktuális pontszám |
| OR | Túllépések Maradtak | overs | Az üldöző csapat játékrészében hátralévő overek, beleértve a tizedesjegyekben kifejezett törtlabdákat |
| RRR | Szükséges futási sebesség | runs/over | Futások az üldöző csapatnak az aktuális pillanattól számítva kell gólt szereznie, hogy pontosan elérje a célt |
| T | Cél | runs | A pontszám, amelyet az üldöző csapatnak meg kell haladnia a győzelemhez (ellenfél összesen + 1) |
| CRR | Jelenlegi futási sebesség | runs/over | Fut, hogy az üldöző csapat eddig gólt szerzett a játékrészében |
| RRD | Futási sebességkülönbség | runs/over | Az RRR és a CRR közötti különbség; A pozitív érték azt jelenti, hogy a csapat lemaradt a tempótól, a negatív azt jelenti, hogy előrébb van |
How to Required Run Rate Calculator
▾
- 1Határozza meg a célpontot az üldözés elején – egy egyszerű meccsen ez az ellenfél összessége plusz egy; DLS-módosított egyezés esetén használja a felülvizsgált DLS-célt.
- 2Számítsa ki a hátralévő futásokat úgy, hogy az aktuális ütőcsapat pontszámát levonja a célból; ez a szám minden elért futással frissül.
- 3Határozza meg a fennmaradó átlépéseket úgy, hogy kivonja a befejezett átlépéseket (és a tört golyókat) a rendelkezésre álló összes átlépésből; ez minden törvényes kézbesítés után frissül.
- 4Ossza el a hátralévő futásokat a hátralévő futásokkal, hogy megkapja az aktuális szükséges futási sebességet – minden labda után frissítse ezt a számítást a valós idejű követéshez.
- 5Hasonlítsa össze az RRR-t a mérkőzés aktuális futási sebességével (CRR), hogy megállapítsa, hogy az üldöző csapat megelőzi-e, betartja-e vagy lemaradja-e a szükséges tempót.
- 6Jelölő kritikus RRR küszöbértékek: 10 felett egy ODI-ban jelentős nyomás alatti futási hajszát jelez; 15 felett történelmileg nagyon nehéz elérni; 18 felett statisztikailag szinte lehetetlen.
- 7Kövesse nyomon az RRR pályáját a beadásokon keresztül – az emelkedő RRR azt jelzi, hogy az üldöző csapat lemarad a tempójáról, míg a csökkenő RRR (még akkor is, ha az abszolút érték magas) a lendület eltolódását jelzi az ütőcsapat felé.
Worked Examples
▾
Az 5,5-ös arány az 50 feletti üldözés második felében 9 kapuval a kézben nagyon kényelmes pozíciót jelent az üldöző csapat számára – jelentős fejtérrel rendelkeznek, mielőtt gyorsulniuk kellene.
Az ilyen típusú utolsó forgatókönyvnek statisztikailag alacsony a befejezési valószínűsége, de pontosan ez a helyzet a nagy tétű döntőkben. Ben Stokes rendkívüli inningjei tették lehetővé 2019-ben.
A 10,42-es T20 RRR a középső átfutások elején, kapukkal a kézben egy élő verseny – az üldöző csapatnak rendszeresen szüksége van határokra, de még nem lépett be a válságterületre. 12 felett szorongást jelez.
60 labdából 130-at szerezni úgy, hogy egy ODI-ban maradt 3 kapu, olyan feladat, amely statisztikailag az esetek több mint 98%-ában sikertelen. A kapitányok általában elfogadják a vereséget, és ebben a forgatókönyvben a következő mérkőzésre való felkészülésre koncentrálnak.
Real-World Applications
▾
A közvetített grafikus csapatok élő RRR-t jelenítenek meg a képernyőn minden televíziós krikettmérkőzés során, labdáról labdára frissítve, mivel ez a mérkőzés feszültségének egyetlen néző számára legérthetőbb mérőszáma. A szükséges futási sebesség fontos alkalmazási területe professzionális és analitikai környezetben, ahol a pontos szükséges futási sebesség számítások közvetlenül támogatják a tájékozott döntéshozatalt, a stratégiai tervezést és a teljesítmény optimalizálását.
A fogadási piacok az élő RRR-t a fennmaradó kapukkal és a korábbi üldözési sikeradatokkal kombinálva használják a nyerési valószínűségi szorzók valós időben történő frissítéséhez a mérkőzés során. Ez a szükséges futási arány fontos alkalmazási területe professzionális és analitikai környezetben, ahol a pontos szükséges futási arány számítások közvetlenül támogatják a megalapozott döntéshozatalt, a stratégiai tervezést és a teljesítmény optimalizálását.
A csapatelemző edzők RRR pályadiagramokat használnak az ütőképes csapatok tájékoztatására a befejezett üldözések után, azonosítva, hogy mely konkrét túllépések okozták a szükséges ráta megugrását, és milyen taktikai döntések járultak hozzá a ráta növekedéséhez.
A fantasy krikettplatformok az RRR kontextust használják a játékosok teljesítményplafonjának előrejelzésére – a 12 feletti RRR-t ütő játékosok várhatóan erősebben lendülnek, és magasabb ütési arány mellett szereznek gólt, ami egyszerre növeli fantáziaplafonjukat és kockázati profiljukat.
Special Cases
▾
A DLS-re kiigazított meccseken a rendelkezésre álló cél- és folytatások változnak a középső inning-ben,
A DLS-re kiigazított mérkőzéseknél a rendelkezésre álló cél- és túllépések megváltoztatják a játékrész közepét, ami hirtelen megugrik az RRR-ben, ami nem feltétlenül tükrözi az üldöző csapat valódi pozícióját – az elemzőknek a nyers RRR helyett a DLS par score-ra kell hivatkozniuk, amikor a DLS aktív. A Kötelező futási sebesség esetén ez a forgatókönyv további óvatosságot igényel a szükséges futási sebesség eredményeinek értelmezésekor. Előfordulhat, hogy a standard képlet nem veszi teljes mértékben figyelembe az összes jelenlévő tényezőt ebben az éles esetben, és indokolt lehet kiegészítő elemzés vagy szakértői konzultáció. A legjobb szakmai gyakorlat magában foglalja a feltételezések dokumentálását, az érzékenységi elemzések futtatását és az eredmények kereszthivatkozását alternatív módszerekkel, amikor a szükséges futási sebesség számítások nem szabványos területre esnek.
Ha maga a cél nagyon alacsony (100 alatt van egy ODI-ban), akkor a szükséges futási sebesség
Ha maga a cél nagyon alacsony (100 alatti egy ODI-ban), a szükséges futási sebesség irrelevánssá válik, mivel még a lassú pontozási arányok is kényelmesen elérik a célt; ezekben az esetekben a wicket megőrzése az RRR-kezelés helyett a stratégiai prioritás. A Szükséges futási sebesség esetén ez a forgatókönyv további óvatosságot igényel a szükséges futási sebesség eredményeinek értelmezésekor. Előfordulhat, hogy a standard képlet nem veszi teljes mértékben figyelembe az összes jelenlévő tényezőt ebben az éles esetben, és indokolt lehet kiegészítő elemzés vagy szakértői konzultáció. A legjobb szakmai gyakorlat magában foglalja a feltételezések dokumentálását, az érzékenységi elemzések futtatását és az eredmények kereszthivatkozását alternatív módszerekkel, amikor a szükséges futási sebesség számítások nem szabványos területre esnek.
Rendkívül nagy vagy kicsi bemeneti értékek a Szükséges futási sebességben tolódhatnak
A szükséges futási sebesség rendkívül nagy vagy kicsi bemeneti értékei a szükséges futási sebesség számításait túlléphetik a tipikus működési tartományokon. Bár matematikailag érvényesek, az extrém bemenetek eredményei nem feltétlenül tükrözik a reális szükséges futási sebesség forgatókönyveket, és óvatosan kell értelmezni. A professzionális előírt futási sebesség-beállításoknál az extrém értékek gyakran mérési hibákat, szokatlan körülményeket vagy további elemzést igénylő éles eseteket jeleznek. Használjon érzékenységi elemzést, hogy megértse, hogyan változnak az eredmények a valószínű bemeneti tartományok között, ahelyett, hogy egyetlen extrém esetre támaszkodna.
A történelem legsikeresebb ODI futási üldözései
▾
| Mérkőzés | Cél | Eredmény | Nyertes RRR | Év | Helyszín |
|---|---|---|---|---|---|
| Nyugat-India vs Dél-Afrika | 418 | A WI 418/7-re nyert | 8.36 | 2015 | Johannesburg |
| Dél-Afrika vs Ausztrália | 435 | Az SA 438/9-re nyert | 8.76 | 2006 | Johannesburg |
| India vs Sri Lanka | 415 | Ind 416/6-ra nyert | 8.32 | 2009 | Rajkot |
| Anglia vs Új-Zéland | 349 | Eng 350/3-ra nyert | 7.00 | 2015 | Edgbaston |
| India vs Pakisztán | 316 | Ind 317/1-re nyert | 7.93 | 2003 | százados |
| Ausztrália vs Dél-Afrika | 432 | Az Aus 434/4-re nyert | 8.68 | 2006 | Johannesburg |
| Anglia vs Pakisztán | 345 | Eng 349/6-ra nyert | 6.98 | 2011 | Dubai |
Frequently Asked Questions
▾
Mi a szükséges futási sebesség krikettben?
A szükséges futási arány (RRR) az a futások száma, amelyeket egy ütőképes csapatnak meg kell szereznie, hogy megnyerje a mérkőzést jelenlegi pozíciójából. Ez egyenlő a hátralévő futások számával, osztva a hátralévő futásokkal. Minden szállítás után újraszámításra kerül, és ez az elsődleges valós idejű mértéke a futási hajsza pályájának. Ez különösen fontos a szükséges futási sebesség-számítások összefüggésében, ahol a pontosság közvetlenül befolyásolja a döntéshozatalt. A több iparágban dolgozó szakemberek a precíz szükséges futási sebesség-számításokra támaszkodnak a feltételezések érvényesítése, a folyamatok optimalizálása és a vonatkozó szabványoknak való megfelelés biztosítása érdekében. Az alapul szolgáló módszertan megértése segít a felhasználóknak az eredmények helyes értelmezésében és annak meghatározásában, hogy mikor van szükség további elemzésre.
Hogyan számítja ki a szükséges futási sebességet?
RRR = (célpontszám – jelenlegi pontszám) osztva a fennmaradó túllépésekkel. Például, ha egy csapatnak további 120 futásra van szüksége 15 futáson belül, akkor a szükséges futási arány 120/15 = 8,0 futás futásonként. A részleges folytatásokat tizedesjegyekkel fejezzük ki: 14 játék és 3 hátralévő labda = 14,5 játék. Ez különösen fontos a szükséges futási sebesség-számítások összefüggésében, ahol a pontosság közvetlenül befolyásolja a döntéshozatalt. A több iparágban dolgozó szakemberek a precíz szükséges futási sebesség-számításokra támaszkodnak a feltételezések érvényesítése, a folyamatok optimalizálása és a vonatkozó szabványoknak való megfelelés biztosítása érdekében. Az alapul szolgáló módszertan megértése segít a felhasználóknak az eredmények helyes értelmezésében és annak meghatározásában, hogy mikor van szükség további elemzésre.
Mennyi a jó kötelező futási sebesség ODI krikettben?
Az ODI krikettben a 6.0 alatti kötelező futási sebesség nagyon jól kezelhető; 6-8 versenyképes; 8-10 nehéz; 10-12 nagy kihívást jelent; 12 felett pedig történelmileg nagyon ritkán sikerül. Az ODI történetének legmagasabb sikeres futási aránya egy befejezett üldözésnél körülbelül 13,7 futás egy túlfutásonként, amelyet nagyon rövid időtartam alatt értek el, nem pedig egy teljes inning alatt.
Mi a különbség a szükséges és a jelenlegi futási sebesség között?
A Current Run Rate (CRR) azt mutatja meg, hogy az üldöző csapat milyen gyorsan szerzett pontokat (a pontokat elosztva az eddigi túllépésekkel), míg a szükséges futási sebesség (RRR) azt mutatja meg, hogy milyen gyorsan kell pontot szerezniük ettől a ponttól kezdve. Ha a CRR meghaladja az RRR-t, a csapat előrébb jár; ha az RRR meghaladja a CRR-t, a csapat le van maradva, és gyorsulnia kell.
Számít a szükséges futási sebesség T20 krikettben?
Igen, de a küszöbök mások. A T20-as krikettben a 12 feletti előírt arány jelentős nyomást jelez (a globális T20I-átlag körülbelül 8-9 futás per over), míg a T20-ban a 18 feletti előírt arányt történelmileg nagyon ritkán érik el többszöri átfutás során. A rajongók és az elemzők szorosan követik az RRR-t a T20-as üldözésekben, mivel minden labdát frissít.
Nyerhet-e egy csapat, ha a szükséges futási arány nagyon magas?
Igen, a kriketttörténelem tele van valószínűtlen üldözésekkel. A valaha feljegyzett legsikeresebb ODI-futás üldözése Nyugat-Indiában volt, amely 418/7-es eredményt ért el Dél-Afrikában a 2015-ös ODI-n – de ennek nagy részét fenntartható arányban érték el a korai ugrások során. A rövid, de robbanásszerű végső átfutási igények (10-15 futás egy átfutásban) gyakrabban érhetők el, mint a tartós, nagyarányú üldözések többszöri átfutás során.
Hogyan befolyásolja egy kapu elvesztése a szükséges futási sebességet?
Egy kapu elvesztése nem változtatja meg közvetlenül a szükséges futási sebesség számítást (ami pusztán futás/túlfutás), de kimeríti a bowling támadás erőforrás-előnyét. A pszichológiai és taktikai hatás óriási – az RRR 9-ben lévő csapat 8 kapuval a kezében agresszívan tud játszani, míg ugyanaz az RRR 2 bekapott kapuval megköveteli, hogy az ütők extrém kockázatot vállaljanak, ami gyakran további kapukhoz vezet.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !Ha elfelejti kivonni az aktuális pontszámot az elosztás előtt – a teljes cél használata a hátralévő futások helyett alacsonyabb, félrevezetően optimista RRR-t eredményez, amely hibásan adja meg a tényleges követelményt.
- !Ha a mid-over számításokra van szükség, a maradék tizedesjegyek helyett a maradék teljes over-eket használjuk – a „15 overs” és a „14,5 overs” közötti különbség eléggé megváltoztathatja az RRR-t ahhoz, hogy befolyásolja a taktikai döntéseket.
- !Az RRR-t az egyetlen mérőszámként kezelve a futási hajsza értékelésére a kézben lévő kapuk figyelembevétele nélkül – egy RRR 8-as csapat, akinek 3 kapuja maradt, sokkal bizonytalanabb helyzetben van, mint egy RRR 9-es, ahol még 8 kapu van.
Pro Tip
Kövesse nyomon az „RRR gyorsulási pontot” – azt a specifikus értéket, amelynél az üldöző csapatnak át kell váltania a halmozásról az erőütésre, hogy fenntartsa vagy csökkentse a kívánt sebességet. Az ODI-k esetében ez általában 35-40 felett van; a T20-asoknál 12-14 felett van. A gyorsulási pont előre megtervezése a kiváló minőségű üldözőkapitány kulcsfontosságú készsége.
Did you know?
A szükséges arányhoz képest a leggyorsabb sikeres ODI-futás-üldözést egy 2006-os johannesburgi ODI-n érték el, ahol Dél-Afrika 438/9-es eredményt ért el, amivel legyőzte Ausztrália 434-ét – ez a legmagasabb összesítés, amelyet akkoriban valaha sikeresen üldöztek bármilyen krikettben. Ausztrália úgy gondolta, hogy pontszáma megkérdőjelezhetetlen; Dél-Afrika elérte a szükséges 8,76-os futási sebességet, és megtartotta azt 50 átfutásig.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
Szerezzen heti matematikai tippeket
Csatlakozzon 12 000+ feliratkozóhoz, akik minden héten kapnak tippeket a számológéphez.