Lv 1
4
Lv 2
3
Lv 3
2
Total Spell Slots
9
What is D&D Spell Slot Calculator?
▾
Systém D&D 5th Edition Spell Slot je nástroj pro správu zdrojů, který řídí, jak často mohou sesilatelé kouzel sesílat kouzla s úrovní. Namísto sledování jednotlivých použití kouzel většina sesilatelů kouzel (čarodějů, čarodějů, duchovních, druidů, bardů a paladinů) spravuje zásobu kouzel od 1. do 9. úrovně. Když sešlete kouzlo s úrovní, utratíte slot o minimální úrovni tohoto kouzla nebo vyšší – seslání kouzla 1. úrovně pomocí slotu 3. úrovně je povoleno, často poskytuje bonusové efekty. Spell sloty se u většiny tříd obnoví po dlouhém odpočinku, zatímco Warlocki jedinečně znovu získají své sloty pro krátký odpočinek na Short Rest (systém Pact Magic). Multiclassing zavádí značnou složitost: většina tříd sesílání kouzel jsou buď Full Casters (Wizard, Cleric, Druid, Bard, Sorcerer), kteří přispívají svou plnou úrovní do tabulky slotů pro více tříd, nebo Half Casters (Paladin, Ranger) přispívající polovinou své úrovně, nebo Třetí sesilatelé (Eldritch Knight Fighter, Arcane Trickster-Rogue) Sloty Warlock Pact Magic se nekombinují se standardními sloty – zůstávají oddělené. Kombinovaná tabulka slotů kouzel se vypočítá pomocí tabulky postupu kouzel se součtem efektivní úrovně sesilatele. Například Čaroděj 3 / Klerik 2 má efektivní úroveň sesilatele 5, což jim poskytuje 4 sloty první úrovně, 3 sloty druhé úrovně a 2 sloty třetí úrovně. Jedná se o stejný postup slotu jako u 5. úrovně v jedné třídě s plným sesíláním. Pochopení matematiky kouzla vám pomůže urychlit sesílání kouzel během dobrodružného dne, rozhodnout se, kdy seslat, abyste dosáhli maximálního efektu, a vyhodnotit mechanické kompromisy mezi propady ve více třídách oproti setrvání v jedné třídě.
DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.
Vzorec
▾
Vícetřídní efektivní úroveň sesilatele = úrovně plného sesilatele + podlaha (úrovně polovičního sesilatele / 2) + podlaha (úrovně třetího sesilatele / 3)
Počet slotů určený tabulkou slotů pro více tříd na úrovni efektivního sesilateleVariable Legend
▾
| Symbol | Jméno | Jednotka | Popis |
|---|---|---|---|
| FCL | Full Caster Level | levels | Úrovně v Bard, Cleric, Druid, Sorcerer nebo Wizard, což je klíčový parametr ve výpočtu dnd spell slots, který přímo ovlivňuje konečný vypočítaný výsledek. |
| HCL | Half Caster Level | levels | Úrovně v Paladinovi nebo Rangerovi (přispívá podlaha (úroveň/2)), což je klíčový parametr ve výpočtu dnd spell slots, který přímo ovlivňuje konečný vypočítaný výsledek |
| TCL | Třetí úroveň sesílatele | levels | Úrovně v Eldritch Knight nebo Arcane Trickster (přispívá patro (úroveň/3)), což je klíčový parametr ve výpočtu dnd spell slots, který přímo ovlivňuje konečný vypočítaný výsledek. |
| ECL | Efektivní úroveň Caster | levels | Celkem se používá k vyhledání slotů v tabulce více tříd |
How to D&D Spell Slot Calculator
▾
- 1Krok 1: Identifikujte své třídy a úrovně (např. Wizard 5 / Paladin 4).
- 2Krok 2: Přiřaďte každou třídu do kategorie Plný, Poloviční nebo Třetí sesílatel.
- 3Krok 3: Vypočítejte efektivní úroveň kolečka: Plná + podlaha (Pol/2) + podlaha (Třetina/3).
- 4Krok 4: Vyhledejte tuto efektivní úroveň sesilatele na Multiclass Spell Slot Table.
- 5Krok 5: Všimněte si, že sloty Warlock Pact Magic jsou samostatné a do této tabulky se nezapočítávají.
- 6Krok 6: Pamatujte, že vaše známá kouzla jsou stále omezena vlastním postupem každé třídy.
Worked Examples
▾
Wizard i Cleric jsou plnohodnotní sesilatelé, takže všechny úrovně se přímo přidávají k efektivní úrovni sesilatele. S ECL 5 má tato postava 4 kouzla první úrovně, 3 druhé úrovně a 2 sloty pro kouzla třetí úrovně – identické se sesilatelem kouzel jedné třídy 5. úrovně. Mohou však připravovat kouzla pouze ze seznamu každé třídy pomocí úrovně dané třídy, takže známá kouzla jsou omezenější navzdory přístupu do slotu.
Sorcadin je jednou z nejvýkonnějších multitříd D&D. Paladinův příspěvek polovičním sesílením (6÷2=3) se kombinuje se Sorcererovým plným sesílatelem 4 za ECL 7. Je důležité, že Paladin's Divine Smite vám umožňuje utratit jakýkoli slot kouzla (včetně slotů Sorcerer na vysoké úrovni) k udělení 2k8 + 1k8 za úroveň slotu nad 1. radiačním poškozením při zásahu. Díky Sorcerer's Metamagic a upcast smite slotům je potenciál poškození výbuchem výjimečný.
Warlocks' Pact Magic je zcela oddělena od Multiclass Spell Slot Table. Tato postava má své standardní sloty Wizard ECL-5 plus 2 nezávislé sloty Pact Magic 2. úrovně, které se zotaví po krátkém odpočinku. Sloty Pact lze použít k sesílání kouzel Warlock nebo, s Pact of the Tome a správných vyvolání, jiných kouzel. To v podstatě poskytuje zdroje pro odlévání bonusů, které se resetují častěji.
Jediný kouzelnický dip dramaticky posiluje kouzlo Eldritch Knight. 12 úrovní EK přispívá k ECL patrem (12/3)=4 a úroveň Wizard přidává 1, celkem 5 ECL a odemyká sloty pro kouzla 3. úrovně. Úroveň Wizard také poskytuje přístup k úplnému seznamu kouzel kouzel pro kouzla naučená na této úrovni, čímž se obchází omezení EK na většinou abjurační a evokační kouzla.
Real-World Applications
▾
Plánování postupu kouzla ve více třídách před zvýšením úrovně — Tuto aplikaci běžně používají profesionálové, kteří potřebují přesnou kvantitativní analýzu pro podporu rozhodování, rozpočtování a strategického plánování ve svých oborech.
Výpočet optimálního využití slotu v dungeonu. Oboroví praktici se na tento výpočet spoléhají, aby porovnali výkon, porovnali alternativy a zajistili shodu se zavedenými standardy a regulačními požadavky, což analytikům pomáhá produkovat přesné výsledky, které podporují strategické plánování, alokaci zdrojů a srovnávání výkonu napříč organizacemi.
Vyhodnocení Warlock a jiných možností pro více tříd kouzelníků – akademičtí výzkumníci a studenti používají tento výpočet k ověření teoretických modelů, dokončení úkolů v kurzu a k hlubšímu pochopení základních matematických principů.
Výzkumníci používají výpočty dnd spell slots ke zpracování experimentálních dat, ověřování teoretických modelů a generování kvantitativních výsledků pro publikaci v recenzovaných studiích, podporujících procesy hodnocení založené na datech, kde je numerická přesnost nezbytná pro dosažení souladu, reportování a optimalizační cíle.
Special Cases
▾
Sestavení Coffeelock
{'title': 'Coffeelock Build', 'body': "Neslavný 'Coffeelock' využívá Sorcerer's Flexible Casting (převod slotů na Sorcery Points) a Warlockovu obnovu slotu pro krátký odpočinek. Tím, že si Warlock/Sorcerer nikdy dlouho neodpočine, může nashromáždit Sorcery Points, což je nakonec možné rychleji, než se běžně hromadí zásoby. zneužít zákazu většiny DM."}
Spell Slot Burning pro Divine Smite
{'title': 'Spell Slot Burning for Divine Smite', 'body': "Paladini jsou jedineční v tom, že dokážou po zásahu použít jakýkoli slot kouzla, aby nabili Divine Smite - nejen sloty pro kouzla Paladina. Paladin/Sorcerer může použít všechny sloty Sorcerer k nabití úderů, čímž účinně přemění Čarodějův větší počet slotů na sloty."}
Záporné vstupní hodnoty mohou nebo nemusí být platné pro sloty kouzla dnd v závislosti na kontextu domény.
Některé vzorce akceptují záporná čísla (např. teploty, rychlosti změny), zatímco jiné vyžadují přísně kladné vstupy. Uživatelé by měli zkontrolovat, zda jejich konkrétní scénář povoluje záporné hodnoty, než se budou spoléhat na výstup. Profesionálové pracující s dnd spell sloty by měli tomuto scénáři věnovat zvláštní pozornost, protože může vést k zavádějícím výsledkům, pokud se s nimi nezachází správně. Vždy ověřte okrajové podmínky a proveďte křížovou kontrolu nezávislými metodami, když se tento případ v praxi vyskytne.
Tabulka vícetřídních pravopisných slotů (ECL → Sloty podle úrovně)
▾
| ECL | 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 9th |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Frequently Asked Questions
▾
Kombinují se sloty kouzel Warlock s jinými sloty kouzel při multiclassingu?
Ne – sloty Warlock Pact Magic jsou zcela oddělené od standardních slotů kouzel a neovlivňují multiclass sloty. Warlock 5 / Wizard 5 má sloty pro magii Paktu 3. úrovně (2, zotavující se po krátkém odpočinku) A standardní sloty pro kouzla z kouzelnického postupu ECL-5. Mohou sesílat kouzla Warlock z obou skupin, ale kouzla Wizard pouze ze standardních slotů a naopak.
Mohu seslat kouzlo 1. úrovně pomocí slotu 3. úrovně?
Ano – tomu se říká „upcasting“. Vždy máte možnost použít slot vyšší úrovně, než kouzlo vyžaduje. Mnohá kouzla získají další efekty, když sesílají: Cure Wounds vyléčí o 1k8 více na slot nad 1. úroveň, Thunderwave způsobí o 1k8 více poškození a Spánek ovlivní bytosti s vyšší hodnotou HP. Ne všechna kouzla těží ze sesílání, proto zkontrolujte popis kouzla, zda neobsahuje položku „Na vyšších úrovních“.
Kolik kouzelných slotů mám jako nový kouzelník?
To závisí na vaší třídě a úrovni. Čaroděj 1. úrovně začíná se 2 sloty pro kouzla první úrovně a může připravit počet kouzel, který se rovná jejich modifikátoru Inteligence plus jejich úrovni čaroděje. Čaroděj 1. úrovně má 2 sloty první úrovně a 2 známá kouzla. Klerici a Druidové se připravují ze svého úplného seznamu kouzel, omezený stejným vzorcem. Základní pravidla obsahují úplné tabulky Spell Slot pro každou třídu.
Kdy dostanu sloty kouzel 5. úrovně?
Plnohodnotní sesilatelé (Wizard, Cleric, atd.) získávají kouzla 5. úrovně na úrovni postavy 9. Poloviční sesilatelé je získávají na úrovni třídy 17 (což přispívá ECL 8, poté 9 na úrovni 18). Při multiclassingu získáte přístup k slotům 5. úrovně, jakmile vaše efektivní úroveň sesilatele dosáhne 9, bez ohledu na to, jak je tato úroveň rozdělena mezi třídy. Kouzla páté úrovně zahrnují upgradované alternativy Fireball, Mass Cure Wounds, Wall of Force a další klíčová kouzla na bojišti.
Co je to „slot kouzla“ vs. „známé kouzlo“?
Slot pro kouzla je zdroj, který utratíte za seslání kouzla – představte si to jako náboj magické energie. Známé (nebo připravené) kouzlo je specifická magická formule, kterou jste připraveni seslat. Můžete seslat jakékoli kouzlo, které znáte, pomocí libovolného slotu s odpovídající úrovní. Například čaroděj se 3 sloty druhé úrovně a připravenými Misty Step, Mirror Image a Invisibility může seslat každé z těchto kouzel celkem až 3krát (v libovolné kombinaci), než vyčerpá své sloty 2. úrovně.
Používají cantripe sloty pro kouzla?
Ne – cantripy jsou kouzla nulové úrovně, která lze seslat neomezeně mnohokrát, aniž byste museli utrácet kouzla. Rozšiřují se podle úrovně vaší postavy (nikoli na úrovni třídy) a získávají další kostky na úrovních 5, 11 a 17. Běžné cantripy poškození jako Eldritch Blast, Fire Bolt a Sacred Flame jsou navrženy tak, aby poskytovaly spolehlivé poškození podle libosti, takže sesilatelé necítí tlak, aby pálili kouzla v každém bojovém kole.
Mohu znovu získat kouzla bez dlouhého odpočinku?
Několik funkcí umožňuje částečné obnovení slotu. Čarodějové s Arcane Recovery (získanými na úrovni 1) mohou jednou za krátký odpočinek obnovit sloty kouzel v celkové výši až poloviny jejich úrovně čaroděje (zaokrouhleno nahoru), ale nemohou tímto způsobem obnovit sloty 6. úrovně nebo vyšší. Druidové s Kruhem Země obnoví jeden vyčerpaný slot až do úrovně kouzla Kruh. Čarodějové mohou jako bonusovou akci převést 2 Sorcery Points na slot 1. úrovně (nebo vyšší s více body).
Common Mistakes to Avoid
▾
- !Zapomenutí úrovní Warlocků nepřispívá k efektivní úrovni sesilatelů pro více tříd.
- !Za předpokladu, že připravená kouzla z jedné třídy mohou volně používat sloty z jiné třídy – můžete, ale stále potřebujete kouzlo připravené nebo známé této třídě.
- !Záměna „úrovně kouzla“ s „úrovní kouzla“ – slot 3. úrovně může seslat jakékoli kouzlo 3. úrovně nebo nižší.
- !Zanedbání funkce Arcane Recovery na Wizards, která poskytuje významné udržení uprostřed dungeonu.
- !Podcenění hodnoty obnovy slotů pro krátký odpočinek na Warlockech v kampaních s více krátkými přestávkami za den.
Pro Tip
Při multiclassingu do polovičního sesilatele, jako je Paladin, vezměte alespoň 2 úrovně, než se stanete úplným sesílatelem – 1 úroveň Paladina vám nedá nic na sesílání kouzel, ale 2 vám poskytne sloty 1. úrovně a klíčové funkce třídy, jako je Divine Smite.
Did you know?
Obnovení krátkého odpočinku The Warlock's Pact Magic bylo záměrnou designovou volbou, aby se Warlockové cítili odlišně od ostatních kouzelníků. Designér Mike Mearls vysvětlil, že Warlocks „dobíjí svou energii jako baterie“ oproti jiným třídám „pečlivě přidělují palivovou nádrž“.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
Získejte týdenní matematické tipy
Připojte se k 12 000+ odběratelům, kteří každý týden dostávají tipy na kalkulačku.