Skip to content
Skip to main content
DigiCalcs

الترفيه وأسلوب الحياة

FPS to Shutter Speed (180° Rule)

Ideal (180°)

1/48s

Nearest Std

1/50s

Ghosting

1/24s

ما هو FPS to Shutter Speed (180° Rule)?

▾

تطبق حاسبة FPS to Shutter Speed ​​قاعدة الغالق بزاوية 180 درجة - وهو مبدأ طمس الحركة الأساسي المستخدم في إنتاج الأفلام والفيديو الاحترافية. تنص قاعدة 180 درجة على أنه يجب ضبط سرعة مصراع الكاميرا (أو بشكل أكثر دقة، زاوية الغالق) لمضاعفة معدل الإطارات لإنتاج حركة ضبابية ذات مظهر طبيعي تحاكي إدراك العين البشرية للحركة. عند 24 إطارًا في الثانية، تكون سرعة الغالق الصحيحة 1/48 ثانية (حوالي 1/50 ثانية عمليًا)؛ عند 30 إطارًا في الثانية، تبلغ 1/60 ثانية؛ عند 60 إطارًا في الثانية، تبلغ 1/120 ثانية. تنبع القاعدة من ميكانيكا كاميرا الفيلم: يقوم مصراع القرص الدوار بفتحة 180 درجة بكشف إطار الفيلم لنصف الوقت بالضبط بين الإطارات، مما يؤدي بشكل طبيعي إلى إنتاج حركة ضبابية مكافئة بمقدار 180 درجة. تخلق نسبة التعرض البالغة 50% ضبابية في الحركة يفسرها النظام البصري البشري على أنها حركة سلسة وطبيعية - مطابقة لما تراه أعيننا عند مشاهدة حركة حقيقية. يتم استخدام زوايا الغالق بخلاف 180 درجة للتأثير الإبداعي: ​​زاوية أصغر (على سبيل المثال، 90 درجة = 1/4× فترة الإطار) تنتج حركة أكثر وضوحًا وأكثر اصطرابًا تذكرنا بتسلسلات قتال إنقاذ الجندي رايان؛ تنتج الزاوية الأكبر (على سبيل المثال، 270 درجة) ضبابية أكبر للتسلسلات الشبيهة بالحلم أو الانطباعية. تقوم الآلة الحاسبة بالتحويل بين معدل الإطارات وزاوية الغالق وسرعة الغالق، مما يساعد مصوري الفيديو على اختيار إعداد التعريض الصحيح لأي معدل إطار وهدف إبداعي. يعد فهم هذه القاعدة أمرًا أساسيًا للتصوير السينمائي وإنتاج الفيديو الاحترافي.

DigiCalcs delivers precision-engineered tools for engineers and STEM professionals.

الصيغة

▾
f(x)سرعة الغالق القياسية = 1 / (إطار في الثانية × 2) [قاعدة 180 درجة] سرعة الغالق العامة = 1 / (إطار في الثانية × (360 / زاوية الغالق)) زاوية الغالق = 360 × إطارًا في الثانية × سرعة الغالق بالنسبة لقاعدة 180 درجة: وقت التعرض = 1 / (2 × إطارًا في الثانية)

شرح المتغيرات

▾
رمزالاسموحدةالوصف
fpsمعدل الإطارframes per secondعدد إطارات الفيديو التي تم التقاطها في الثانية (على سبيل المثال، 24، 25، 30، 48، 60، 120).
θزاوية مصراعdegreesالفتح الدوراني لقرص مصراع الفيلم الافتراضي (1°–358°). 180 درجة هي المعيار للحركة الطبيعية.
t_sسرعة مصراع الكاميراsecondsمدة التعريض لكل إطار، تساوي زاوية الغالق مقسومة على (360 × إطارًا في الثانية).
t_frameمدة الإطارsecondsإجمالي الوقت لكل إطار = 1/إطار في الثانية. لا يمكن أن تتجاوز سرعة الغالق مدة الإطار.

كيفية FPS to Shutter Speed (180° Rule)

▾
  1. 1الخطوة 1: تحديد معدل الإطارات (fps) الخاص بك. الاختيارات الشائعة: 24/25 إطارًا في الثانية للسينما، 30 إطارًا في الثانية للبث، 60/120 إطارًا في الثانية للحركة البطيئة.
  2. 2الخطوة 2: تطبيق قاعدة 180 درجة: سرعة الغالق = 1/(إطار في الثانية × 2). بمعدل 24 إطارًا في الثانية: 1/48 ثانية؛ بمعدل 30 إطارًا في الثانية: 1/60 ثانية؛ بمعدل 60 إطارًا في الثانية: 1/120 ثانية.
  3. 3الخطوة 3: اضبط الكاميرا على أقرب سرعة غالق متاحة. تقدم معظم الكاميرات 1/50 ثانية باعتبارها الأقرب إلى 1/48 ثانية (مقبولة بمعدل 24/25 إطارًا في الثانية).
  4. 4الخطوة 4: اضبط التعرض باستخدام مرشحات ISO وND - لا تقم أبدًا بضبط سرعة الغالق للتحكم في التعرض عند اتباع قاعدة 180 درجة.
  5. 5الخطوة 5: للحصول على زوايا غالق إبداعية، استخدم الصيغة: سرعة الغالق = زاوية الغالق / (360 × إطارًا في الثانية). عند 90 درجة و24 إطارًا في الثانية: 1/(360/90 × 24) = 1/96 ثانية.
  6. 6الخطوة 6: عند تصوير حركة بطيئة بمعدل إطارات عالية في الثانية (120، 240 إطارًا في الثانية) للتشغيل بالسرعة العادية، قم بتطبيق قاعدة 180 درجة عند التقاط إطار في الثانية، وليس إطار التشغيل في الثانية.

أمثلة محلولة

▾
مثال 1فيلم روائي سينمائي بمعدل 24 إطارًا في الثانية
معطى:24, 180
النتيجة:1/48 ثانية (استخدم 1/50 ثانية في معظم الكاميرات)

1/(24 × 2) = 1/48 ث. تقدم معظم الكاميرات 1/50 ثانية كأقرب معيار. الفرق الطفيف غير محسوس. هذه هي سرعة الغالق "مظهر الفيلم" المستخدمة لإنتاج سينما بمعدل 24 إطارًا في الثانية.

مثال 2البث الأمريكي بمعدل 30 إطارًا في الثانية
معطى:30, 180
النتيجة:1/60 ثانية

1/(30 × 2) = 1/60 ثانية. يمكن تحقيقه بالضبط على جميع الكاميرات. معيار للإنتاج التلفزيوني الأمريكي بمعدل 29.97/30 إطارًا في الثانية.

مثال 3التقاط الحركة البطيئة بمعدل 120 إطارًا في الثانية
معطى:120, 180
النتيجة:1/240 ثانية لضبابية الحركة بمقدار 180 درجة

1/(120 × 2) = 1/240 ث. عند التباطؤ إلى 24 إطارًا في الثانية في مرحلة ما بعد (5× تباطؤ)، يبدو ضبابية الحركة لكل إطار أمرًا طبيعيًا. يتطلب ضوءًا ساطعًا أو حساسية ISO عالية جدًا بسبب سرعة الغالق.

مثال 4إنقاذ الجندي رايان بتأثير متقطع (45 درجة)
معطى:24, 45
النتيجة:1/192 ثانية - حركة اصطرابية حادة

45/360 × 1/24 = 1/192 ثانية. استخدم المخرج Spielberg وDP Janusz Kaminski زاوية غالق قدرها 45 درجة لتسلسل D-Day الافتتاحي لإنشاء تأثير حركة اصطرابي حقيقي للغاية.

تطبيقات عملية

▾
🏗️

يضبط المصورون السينمائيون سرعة الغالق للأفلام الروائية وإنتاج الفيديو التجاري.

🔬

يختار مصورو فيديو حفلات الزفاف والمناسبات الإعدادات الصحيحة لعرض الحركة الطبيعية.

📊

يختار مصورو الفيديو الرياضيون معدل الإطارات وسرعة الغالق لبكرات التظليل ذات الحركة البطيئة.

🏥

يقوم صانعو الأفلام الوثائقية بمطابقة زاوية الغالق مع تردد إضاءة المكان لتجنب الوميض.

حالات خاصة

▾

سينما HFR (معدل الإطارات العالي).

تم تصوير فيلم "The Hobbit" (2012) لبيتر جاكسون بمعدل 48 إطارًا في الثانية (HFR) - وتم عرض بعض العروض أيضًا بمعدل 48 إطارًا في الثانية للحصول على وضوح غير مسبوق. عند 48 إطارًا في الثانية مع غالق 180 درجة، تبلغ السرعة 1/96 ثانية. تظل سينما HFR مثيرة للجدل: غالبًا ما يجد الجمهور أن الحركة الواقعية المفرطة مزعجة ("تأثير المسلسلات التلفزيونية") لأن الدماغ يتوقع الإيقاع الزمني للسينما بمعدل 24 إطارًا في الثانية.

وميض مع الضوء الاصطناعي

عند سرعات مصراع معينة، يمكن أن تومض الإضاءة الاصطناعية (الفلورسنت، LED، بخار الصوديوم) لأن ترددها هو مضاعف لشبكة الكهرباء المحلية (60 هرتز في أمريكا الشمالية، 50 هرتز في أوروبا). سرعات الغالق الآمنة هي مضاعفات 1/60 ثانية (دول 60 هرتز) أو 1/50 ثانية (دول 50 هرتز). بمعدل 24 إطارًا في الثانية مع الطاقة الأمريكية: 1/48 ثانية أقل قليلاً من 1/60؛ قد يحدث بعض الخفقان. يؤدي الإعداد 1/60 ثانية (الذي ينتهك قليلاً قاعدة 180 درجة) إلى إزالة الوميض.

عندما تقترب قيم الإدخال من الصفر أو تصبح سلبية، فإن سرعة الغالق Fps

عندما تقترب قيم الإدخال من الصفر أو تصبح سلبية، قد ينتج عن حساب سرعة الغالق Fps نتائج غير محددة أو مضللة. تحقق دائمًا من أن المدخلات تقع ضمن النطاق الصالح للنموذج قبل تفسير المخرجات. يجب وضع علامة على القيم المتطرفة للمراجعة اليدوية.

سرعة الغالق حسب معدل الإطار وزاوية الغالق

▾
معدل الإطارات (إطارًا في الثانية)45 درجة (حادة)90°180 درجة (قياسي)270 درجة
241/192 ق1/96 ق1/48 ق1/32 ق
251/200 ثانية1/100 ثانية1/50 ثانية1/33 ق
301/240 ق1/120 ثانية1/60 ثانية1/40 ثانية
481/384 ق1/192 ق1/96 ق1/64 ق
601/480 ق1/240 ق1/120 ثانية1/80 ثانية
1201/960 ق1/480 ق1/240 ق1/160 ق
2401/1920 ق1/960 ق1/480 ق1/320 ق

أسئلة شائعة

▾
Q

لماذا تعتبر قاعدة 180 درجة معيارًا في السينما؟

A

تنتج قاعدة 180 درجة حركة ضبابية تتوافق بشكل إدراكي مع ما تراه العين البشرية عند مشاهدة حركة حقيقية. عند زاوية الغالق هذه، يتم تشويه الأجسام المتحركة عبر ما يقرب من 50% من مسافة انتقالها لكل إطار، مما يخلق إحساسًا سلسًا ومستمرًا بالحركة الذي اعتاد جمهور السينما على توقعه من أكثر من 100 عام من إنتاج الأفلام. يبدو التمويه المختلف للحركة "خاطئًا" حتى بالنسبة للمشاهدين غير المدربين.

Q

هل يمكنني كسر قاعدة الـ 180 درجة للتأثير الإبداعي؟

A

بالتأكيد، فالانحراف المتعمد عن 180 درجة هو أداة إبداعية مشروعة. تعمل زوايا الغالق السفلية (45 درجة -90 درجة) على إنشاء حركة أكثر وضوحًا وأكثر اصطرابًا تستخدم في تسلسلات الحركة وأفلام الحرب والرياضة (استخدم كل من ريدلي سكوت ويانوش كامينسكي وروجر ديكينز زوايا غالق ضيقة للتأثير). تعمل زوايا الغالق الأعلى (270 درجة - 350 درجة) على إنشاء ضبابية حالمة وانطباعية. القاعدة هي خط الأساس للحركة ذات المظهر الطبيعي، وليست قانونًا صارمًا.

Q

ما هو الفرق بين زاوية الغالق وسرعة الغالق؟

A

زاوية الغالق هي طريقة مستقلة عن معدل الإطار للتعبير عن مدة التعرض، وقد نشأت من كاميرات الأفلام الميكانيكية ذات مصاريع الأقراص الدوارة. تنتج زاوية الغالق البالغة 180 درجة دائمًا تعرضًا لنصف فترة الإطار، بغض النظر عن معدل الإطار. سرعة الغالق (على سبيل المثال، 1/50 ثانية) هي مدة التعرض المطلقة. بالنسبة لمعدل إطارات معين، فهي متكافئة: سرعة الغالق = زاوية الغالق / (360 × إطارًا في الثانية). كاميرات السينما الرقمية الحديثة تعبر عن الغالق في كلا النظامين.

Q

كيف يمكنني التحكم في التعريض الضوئي عند قفل الغالق عند إعداد قاعدة 180 درجة؟

A

عند اتباع قاعدة 180 درجة، اضبط التعريض الضوئي باستخدام مرشحات ISO والفتحة وND - وليس عن طريق تغيير سرعة الغالق أبدًا. في الظروف الساطعة، استخدم مرشحات ND (ND8 أو ND64) لتقليل الضوء الوارد. في الإضاءة المنخفضة، قم بزيادة ISO وفتحة العدسة. يُعد مرشح ND المتغير أمرًا لا يقدر بثمن لإنتاج الفيديو، مما يسمح بتعديل التعرض المستمر مع الحفاظ على سرعة الغالق المقفلة.

Q

ما هي سرعة الغالق التي يجب أن أستخدمها بمعدل 25 إطارًا في الثانية (معيار PAL الأوروبي)؟

A

بمعدل 25 إطارًا في الثانية (قياسي للبث في أوروبا والمملكة المتحدة)، تعطي قاعدة 180 درجة 1/50 ثانية - وهي متاحة تمامًا في جميع الكاميرات وتردد أوروبي مشترك يتعلق بمصدر كهرباء رئيسي بتردد 50 هرتز (يستخدم لتجنب وميض ضوء الفلورسنت). وهذا هو أحد الأسباب التي جعلت معدل 25 إطارًا في الثانية يصبح معيار PAL: حيث تتم مزامنة سرعة الغالق البالغة 1/50 ثانية مع التردد الكهربائي الأوروبي، مما يقلل من وميض ضوء الفلورسنت في التصميمات الداخلية.

Q

هل تنطبق قاعدة 180 درجة على التصوير الفوتوغرافي؟

A

في التصوير الفوتوغرافي الثابت، لا تنطبق قاعدة 180 درجة لأن الإطارات الفردية مخصصة للحظات مجمدة وليس كجزء من تسلسل الحركة. لا يزال المصورون يختارون سرعة الغالق بناءً على تأثير ضبابية الحركة المرغوبة (حركة التجميد مقابل التمويه الإبداعي) وحدود اهتزاز الكاميرا (قاعدة الإمساك باليد: الحد الأدنى 1/ثواني الطول البؤري). قاعدة 180 درجة مخصصة لسير عمل الفيديو والسينما.

Q

كيف يؤثر معدل الإطارات على تشغيل الحركة البطيئة؟

A

تأثير الحركة البطيئة = التقاط إطار في الثانية / تشغيل إطار في الثانية. التصوير بمعدل 120 إطارًا في الثانية عند تشغيله بمعدل 24 إطارًا في الثانية يعطي حركة بطيئة بمعدل 5×. تنطبق قاعدة 180 درجة على معدل إطارات الالتقاط: بمعدل 120 إطارًا في الثانية، استخدم غالقًا بمعدل 1/240 ثانية. عند مراجعة لقطات الحركة البطيئة في الوقت الفعلي أثناء التصوير، سيُظهر التشغيل الأبطأ بمقدار 5x زيادة في ضبابية الحركة بمقدار 5x في الثانية، لكن كل إطار فردي يحافظ على ضبابية الحركة الصحيحة للحصول على حركة بطيئة ذات مظهر طبيعي.

أخطاء شائعة يجب تجنبها

▾
  • !تغيير سرعة الغالق بدلاً من استخدام مرشحات ND عند ضبط التعريض الضوئي في وضع الفيديو.
  • !استخدام سرعات غالق التصوير الفوتوغرافي الثابت (1/1000 ثانية، 1/4000 ثانية) في الفيديو، مما يؤدي إلى إنتاج حركة اصطرابية تبدو غير طبيعية.
  • !تطبيق قاعدة 180 درجة بناءً على معدل إطارات التشغيل بدلاً من معدل إطارات الالتقاط للتصوير بالحركة البطيئة.
  • !تجاهل التردد الكهربائي عند التصوير تحت الضوء الاصطناعي، مما يتسبب في وميض إطار بإطار في اللقطات.
  • !متناسين أن بعض الكاميرات تقفل سرعة الغالق بقيمة تتطابق مع القراءة الداخلية للمستشعر، مما لا يسمح بالامتثال الدقيق لقاعدة 180 درجة.
💡

نصيحة احترافية

تحتوي العديد من الكاميرات الحديثة غير المزودة بمرآة (Sony وCanon وFujifilm) على ISO تلقائي مع الحد الأدنى من قفل سرعة الغالق - اضبط هذا على سرعة قاعدة 180 درجة المناسبة لمعدل الإطارات الخاص بك بحيث تقوم الكاميرا بضبط ISO مع الحفاظ على سرعة الغالق ثابتة لضبابية الحركة السينمائية.

⭐

هل تعلم؟

مصطلح "المظهر السينمائي" هو إلى حد كبير نتيجة لضبابية الحركة بمعدل 24 إطارًا في الثانية + 1/48 ثانية (قاعدة 180 درجة). يتم تصوير الفيديو بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع 1/60 ثانية (حركة حادة) ويرتبط بشكل إدراكي بالأخبار والرياضة والمسلسلات - وهي أنواع تعتبر "غير سينمائية". يحدد مقدار ضبابية الحركة، وليس معدل الإطارات وحده، المظهر.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
يستخدم الوحدات والمعايير العرفية الأمريكية حيثما ينطبق ذلك
🇬🇧 UK▾
قد يتطلب التحويل إلى الوحدات المترية أو المعايير البريطانية
🇪🇺 EU▾
يتبع اتفاقيات الاتحاد الأوروبي ووحدات SI حيثما ينطبق ذلك
📖الصعوبة:مبتدئ
Accuracy-checked
Reviewed October 2026
Our methodology

احصل على نصائح الرياضيات الأسبوعية

انضم إلى مشتركي 12,000+ الذين يحصلون على نصائح حول الآلة الحاسبة كل أسبوع.

🔒
100% مجاني
بدون تسجيل
✓
دقيق
صيغ موثقة
⚡
فوري
نتائج فورية
📱
متوافق مع الجوال
جميع الأجهزة

الإعدادات